Вопрос задан 25.06.2023 в 22:11. Предмет Алгебра. Спрашивает Мельников Максим.

Футболист на тренировке подбросил мяч вертикально вверх. Высота (h), на которой находится мяч через

t секунд полета вычисляется по формуле h =- gt2/2 + 16t, где g = 10 м/с2. Через сколько секунд мяч упадет на землю? Смоделируйте в тетради график отскока мяча после падения на землю. ​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Шнюрочек Нюрочек.

Ответ:

на первой фотке решение твоей задачи.

Дело в том, что у меня была похожая задача, у меня вместо 16 было 15, я ее решила вот так, как на второй фотке и учительница сказала что у меня верно. Я решила по той же схеме:)



0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для того чтобы найти время, через которое мяч упадет на землю, нужно решить уравнение для h, приравняв его к 0 и решив его относительно t:

0 = -gt^2/2 + 16t

Сначала домножим обе стороны на -2, чтобы избавиться от дробей:

0 = gt^2 - 32t

Теперь у нас есть квадратное уравнение. Мы можем его решить, используя квадратное уравнение:

t^2 - 32t = 0

Теперь факторизуем это уравнение:

t(t - 32) = 0

Из этого уравнения видно, что одно из решений - t = 0 (начальный момент времени), а другое решение получается, когда t - 32 = 0, что приводит к t = 32.

Таким образом, мяч упадет на землю через 32 секунды.

Теперь давайте построим график отскока мяча после падения на землю. Мы будем считать, что после удара мяча о землю, он отскакивает вертикально вверх с определенным коэффициентом отскока (например, 0.8, что означает, что после каждого отскока мяч поднимается на 80% от предыдущей высоты).

Давайте создадим код для построения графика в Python, используя библиотеку Matplotlib:

python
import matplotlib.pyplot as plt g = 10 # Ускорение свободного падения (м/с^2) initial_height = 0 # Начальная высота (м) coeff_of_restitution = 0.8 # Коэффициент упругости (отскока) total_time = 0 # Общее время # Список для хранения высот на каждом моменте времени heights = [] # Начальное время и высота t = 0 h = initial_height # Симулируем движение мяча после удара о землю while h >= 0: heights.append(h) t += 2 * (h / g) ** 0.5 # Время подъема и спуска h *= coeff_of_restitution # Высота после отскока total_time += t # Добавим высоту земли heights.append(0) # Построим график plt.plot(range(len(heights)), heights) plt.xlabel("Отскоки") plt.ylabel("Высота (м)") plt.title("График отскока мяча") plt.grid(True) plt.show() print(f"Мяч упал на землю через {total_time} секунд.")

Этот код сначала симулирует движение мяча после падения на землю и записывает высоту на каждом моменте времени, затем строит график отскока мяча.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Алгебра

Последние заданные вопросы в категории Алгебра

Задать вопрос