
ДАМ 100 БАЛЛОВ! 1. Функция у = х² - 4х - 5: а) пересекает ли график ось OY; б) найти точки
пересечения графика с осью ОХ; в) напишите уравнение оси симметрии; с) Нарисуйте график.2.Игрок пнул мяч вверх. Высота мяча, летящего высоко над землей, описывается формулой h(t) = t² - 4t. Где h — высота (метры), t — время (секунды). Через сколько секунд мяч падает?

Ответы на вопрос

Ответ:
В решении.
Объяснение:
1. Функция у = х² - 4х - 5;
а) пересекает ли график ось Oу;
Любой график пересекает ось Оу при х=0:
у = 0² - 4*0 - 5 = -5;
Координаты точки пересечения графика и оси Оу: (0; -5);
б) найти точки пересечения графика с осью Ох;
Любой график пересекает ось Ох при у=0:
х² - 4х - 5 = 0-
D=b²-4ac = 16 + 20 = 36 √D=6
х₁=(-b-√D)/2a
х₁=(4-6)/2
х₁= -2/2
х₁= -1;
х₂=(-b+√D)/2a
х₂=(4+6)/2
х₂=10/2
х₂= 5;
Координаты точек пересечения графика и оси Ох: (-1; 0); (5; 0);
в) напишите уравнение оси симметрии;
Уравнение оси симметрии Х = -b/2a;
X = 4/2
X = 2;
с) Нарисуйте график.
Уравнение квадратичной функции, график - парабола со смещённым центром, ветви направлены вверх, пересекают ось Ох в точках х= -1 и х= 5.
Придать значения х, подставить в уравнение, вычислить у, записать в таблицу.
у = х² - 4х - 5;
Таблица:
х -2 -1 0 1 2 3 4 5 6
у 7 0 -5 -8 -9 -8 -5 0 7
По вычисленным точкам построить параболу.
2.
Игрок пнул мяч вверх. Высота мяча, летящего высоко над землей, описывается формулой h(t) = t² - 4t. Где h — высота (метры), t — время (секунды). Через сколько секунд мяч падает?
h(t) = t² - 4t;
Приравнять к нулю и решить неполное квадратное уравнение:
t² - 4t = 0
t(t - 4) = 0
t₁ = 0, отбросить, как не отвечающий условию задачи;
t - 4 = 0
t₂ = 4 (сек.)




- Решение для функции у = х² - 4х - 5:
а) Чтобы узнать, пересекает ли график ось OY, нужно проверить, когда у = 0. Подставим у = 0 в уравнение и решим его:
0 = х² - 4х - 5
Для решения можно использовать факторизацию, квадратное уравнение или графический метод. Воспользуемся факторизацией:
0 = (х - 5)(х + 1)
Отсюда получаем два корня: х = 5 и х = -1.
Если функция пересекает ось OY, то она должна принимать значение у = 0 в какой-то точке. Таким образом, график функции пересекает ось OY в точках (5, 0) и (-1, 0).
б) Чтобы найти точки пересечения графика с осью ОХ, нужно найти значения х, когда у = 0. Мы уже нашли эти значения в предыдущем пункте: х = 5 и х = -1. Таким образом, точки пересечения графика с осью ОХ это (5, 0) и (-1, 0).
в) Уравнение оси симметрии можно найти, используя формулу х = -b/2a. В данном случае, a = 1 и b = -4. Подставляем значения:
х = -(-4) / (2 * 1) = 4/2 = 2
Уравнение оси симметрии: х = 2.
с) Чтобы нарисовать график, нужно построить точки, которые мы уже нашли. График будет выглядеть следующим образом:
markdown |
| x
| x
| x x
| x x
| x x x
| x x x
-2 0 2 4 6
2. Чтобы узнать, через сколько секунд мяч падает, нужно найти время, когда h(t) = 0. Подставляем h(t) = 0 в уравнение и решаем его:
0 = t² - 4t
Факторизуем:
0 = t(t - 4)
Отсюда получаем два корня: t = 0 и t = 4.
Таким образом, мяч падает через 4 секунды.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Алгебра
Последние заданные вопросы в категории Алгебра
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili