
ДАМ 50 БАЛЛОВ! 1. Функция у = х² - 4х - 5: а) пересекает ли график ось OY; б) найти точки
пересечения графика с осью ОХ; в) напишите уравнение оси симметрии; с) Нарисуйте график.2.Игрок пнул мяч вверх. Высота мяча, летящего высоко над землей, описывается формулой h(t) = t² - 4t. Где h — высота (метры), t — время (секунды). Через сколько секунд мяч падает?

Ответы на вопрос

Ответ.
a) Уравнение оси ОХ: у=0 . Найдём точки пересечения графика функции с осью ОУ, для этого придадим значение х=0 и подставим в формулу .
Точка пересечения графика с ОУ - точка А(0; -5) .
б) Найдём точки пересечения графика функции с осью ОХ, для этого надо придать значение у=0.
Точки пересечения графика с ОХ - точки В(1-;0) и С(5;0) .
в) Ось симметрии заданной параболы проходит через её вершину перпендикулярно оси ОХ . Найдём абсциссу вершины параболы.
Ось симметрии - прямая х=2 .
, координаты вершины параболы V(2;-9) .
c) Для построения графика, можно найти координаты точки, симметричной точке А(0;-5) относительно оси х=4. Это точка D(4;-5) .
Графиком заданной функции является парабола с ветвями , направленными вверх, так как коэффициент перед t² равен 1>0 . А если ветви у параболы направлены вверх, то такая траектория движения не соответствует движению подброшенного мяча . Поэтому условие задано некорректно , с ошибкой .




1. Функция y = x² - 4x - 5:
а) Чтобы определить, пересекает ли график функции ось OY, нужно проверить, есть ли у функции корни. Корни функции - это значения x, при которых y равно нулю. Для этого решим уравнение x² - 4x - 5 = 0.
Используя квадратное уравнение, можно получить корни:
x = (-(-4) ± √((-4)² - 4*1*(-5))) / (2*1)
x = (4 ± √(16 + 20)) / 2
x = (4 ± √36) / 2
x = (4 ± 6) / 2
Таким образом, получаем два корня: x₁ = 5 и x₂ = -1.
Если функция имеет корни, значит, она пересекает ось OY. В данном случае, график функции пересекает ось OY в точке (0, -5).
б) Чтобы найти точки пересечения графика функции с осью ОХ, нужно найти значения x, при которых y равно нулю. Эти значения являются корнями уравнения x² - 4x - 5 = 0, которые мы уже нашли в пункте а).
Таким образом, точки пересечения графика функции с осью ОХ: (5, 0) и (-1, 0).
в) Уравнение оси симметрии функции можно найти, используя формулу x = -b / (2a), где a и b - коэффициенты уравнения функции y = ax² + bx + c.
В данном случае, уравнение функции y = x² - 4x - 5 имеет коэффициенты a = 1 и b = -4. Подставим их в формулу:
x = -(-4) / (2*1)
x = 4 / 2
x = 2
Таким образом, уравнение оси симметрии функции y = x² - 4x - 5 равно x = 2.
с) Чтобы нарисовать график функции y = x² - 4x - 5, можно использовать координатную плоскость. Построим оси OX и OY, а затем отметим точки пересечения графика с осями.
График функции будет иметь форму параболы, открывающейся вверх. Точки пересечения с осями ОХ и OY: (5, 0), (-1, 0) и (0, -5). Проходя через точку симметрии (2, -9).
2. Высота мяча, летящего высоко над землей:
Формула h(t) = t² - 4t описывает высоту мяча в зависимости от времени t.
Чтобы определить, через сколько секунд мяч падает, нужно найти значение t, при котором высота h(t) равна нулю.
Решим уравнение t² - 4t = 0.
t(t - 4) = 0
Таким образом, получаем два корня: t₁ = 0 и t₂ = 4.
То есть, мяч падает через 4 секунды после того, как был пнут вверх.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Алгебра
Последние заданные вопросы в категории Алгебра
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili