Вопрос задан 04.10.2023 в 15:34. Предмет Физика. Спрашивает Филипов Саша.

Точечный источник света расположен на расстоянии 0,8 м от диска. Тень от этого диска падает на

экран, который располагается на расстоянии 0,3 м. Экран начинают удалять со скоростью 1,5 см/с. Через какое время площадь тени на экране увеличится в 3 раз(-а)?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Милеева Анастасия.

Объяснение:

L1=0.8м   L2=0.3м    v=1,5 м/с  S2=3*S1   t=?

===

L=L1+L2=0.8+0.3=1,1

S1=π*R1²

S2=π*R2²   (R - радиусы теней)

R2/R1=√(S2/S1)=√3

L/R1=(L+x)/R2   (x - перемещение экрана)

x=L*(√3-1)=1.5*(√3-1)=1.1 м

t=x/v=1.1/1,5=

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для решения этой задачи, давайте сначала найдем, как меняется размер тени на экране по мере удаления экрана от диска. Мы знаем, что свет идет от точечного источника и падает на диск, создавая тень. Рассмотрим треугольник, образованный точечным источником, диском и экраном.

Из подобия треугольников можно записать:

Dd=Ss\frac{D}{d} = \frac{S}{s},

где:

  • DD - диаметр диска (пусть это будет D0D_0, начальный диаметр диска),
  • dd - расстояние от источника света до диска (0,8 м),
  • SS - размер тени на экране,
  • ss - расстояние от источника света до экрана (0,3 м).

Теперь у нас есть выражение для размера тени S в зависимости от начального размера диска D0D_0:

S=dsD0S = \frac{d}{s} \cdot D_0.

Теперь давайте найдем, через какое время размер диска увеличится в 3 раза (то есть станет равным 3D03D_0). Для этого мы можем использовать факт, что диаметр диска увеличивается со скоростью 1,5 см/с (0,015 м/с). Пусть tt - время, через которое диаметр диска станет равным 3D03D_0.

Мы можем записать это как:

3D0=D0+(0,015t)3D_0 = D_0 + (0,015 \cdot t).

Теперь решим это уравнение относительно tt:

3D0D0=0,015t3D_0 - D_0 = 0,015t,

2D0=0,015t2D_0 = 0,015t,

t=2D00,015t = \frac{2D_0}{0,015}.

Теперь мы можем подставить значение D0D_0 в это уравнение:

t=2D00,015=2S0,015dst = \frac{2 \cdot D_0}{0,015} = \frac{2 \cdot S}{0,015 \cdot \frac{d}{s}}.

Теперь, зная значения SS, dd и ss, мы можем вычислить время tt:

t=2S0,0150,80,3t = \frac{2 \cdot S}{0,015 \cdot \frac{0,8}{0,3}}.

Рассчитаем это:

t=2S0,0152,67t = \frac{2 \cdot S}{0,015 \cdot 2,67}.

t=2S0,04005t = \frac{2 \cdot S}{0,04005}.

t=49,94St = 49,94 \cdot S.

Итак, через время t=49,94St = 49,94 \cdot S площадь тени на экране увеличится в 3 раза.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Физика

Последние заданные вопросы в категории Физика

Задать вопрос