Вопрос задан 25.09.2023 в 12:27. Предмет Физика. Спрашивает Лихтина Евгения.

У ракеті, яка знаходиться в стані спокою коливається математичний маятник. При русі ракети вгору з

деяким прискоренням частота коливання маятника збільшилась у три рази. З яким прискоренням рухалась ракета?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Иванова Машенька.

Ответ:

Знайдемо коливання маятника:

1)T1=2*π*√(L/g)

2)T1=2*π*√(L/g)

Знайдемо рух та прискорення ракети(також виразимо коливання маятника:

a=3*g

Відповыдь: в 3 рази збыльшиться

Відмытьте будь-ласка як найкраща выдповідь

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для вирішення цього завдання використовуємо закони фізики. Ми знаємо, що коливання математичного маятника визначаються формулою:

f = 1 / (2π) * √(g / L),

де:

  • f - частота коливань математичного маятника,
  • g - прискорення вільного падіння,
  • L - довжина маятника.

Якщо коливання маятника стають частіше у 3 рази при русі ракети вгору, то ми можемо записати співвідношення для частоти коливань у двох випадках:

f1 - частота коливань при спокої ракети, f2 - частота коливань під час руху ракети вгору.

За умовою задачі f2 = 3 * f1.

Також ми знаємо, що прискорення вільного падіння (g) залишається незмінним, навіть під час руху ракети.

Тепер врахуємо формулу для частоти коливань:

f = 1 / (2π) * √(g / L).

Застосуємо її до двох випадків:

Для спокою ракети (f1): f1 = 1 / (2π) * √(g / L).

Під час руху ракети вгору (f2): f2 = 1 / (2π) * √(g / L + a),

де "a" - прискорення ракети вгору, яке потрібно знайти.

Ми знаємо, що f2 = 3 * f1. Підставимо це в рівняння:

3 * f1 = 1 / (2π) * √(g / L + a).

Тепер ми можемо виразити "a" з цього рівняння:

3 * f1 * 2π = √(g / L + a).

Піднесемо обидві сторони рівняння до квадрату, щоб позбутися кореня:

(3 * f1 * 2π)² = g / L + a.

9 * (f1 * 2π)² = g / L + a.

Тепер виразимо "a":

a = 9 * (f1 * 2π)² - g / L.

Таким чином, прискорення ракети вгору дорівнює:

a = 9 * (f1 * 2π)² - g / L.

Знаючи значення f1, g і L, ви можете обчислити "a" для цього конкретного завдання.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Физика

Последние заданные вопросы в категории Физика

Задать вопрос