
1. Показатель преломления n светового луча при переходе из воздуха в стекло равен 2, угол падения
луча равен 45 градусов.и Определите угол преломления. 2. Какое изображение даёт нам плоское зеркало? Почему?

Ответы на вопрос

2) Плоское зеркало дает мнимое изображение.
Хотя изображения и нет (оно мнимое), но мы его видим. От плоского зеркала отражаются расходящиеся лучи, а наш мозг знает (в процессе эволюции так сложилось), что если лучи расходятся, то они должны выходить из одной точки. Вот он (мозг наш) и находит эту точку, и мы "видим" ее. Получается, что если мы стоим перед зеркалом и видим в нем изображение (как мы говорим отражение) себя и всех предметов вокруг себя, то стоит нам закрыть глаза, то в зеркале НИЧЕГО НЕТ! Ведь изображение рисует наш мозг, анализируя сигналы, полученные от сетчатки. Нет сигналов (глаза закрыты) - нет картинки.



- Для определения угла преломления можно использовать закон Снеллиуса, который гласит, что отношение синуса угла падения (θ₁) к синусу угла преломления (θ₂) равно отношению показателей преломления двух сред:
n₁ * sin(θ₁) = n₂ * sin(θ₂),
где n₁ и n₂ - показатели преломления первой и второй сред соответственно.
В данном случае, показатель преломления светового луча при переходе из воздуха в стекло равен 2. Угол падения луча равен 45 градусов. Подставим эти значения в формулу закона Снеллиуса:
sin(45°) = 2 * sin(θ₂).
Решая уравнение, можно найти значение угла преломления (θ₂):
sin(θ₂) = sin(45°) / 2.
С помощью тригонометрических функций или калькулятора можно найти, что sin(45°) ≈ 0.7071. Подставив это значение в уравнение, получим:
sin(θ₂) ≈ 0.7071 / 2.
Применяя обратную функцию синуса (sin⁻¹), можно найти значение угла преломления (θ₂):
θ₂ ≈ sin⁻¹(0.7071 / 2).
Вычислив это выражение, получим значение угла преломления.
- Плоское зеркало создает виртуальное изображение, которое является отражением предмета. При этом, изображение оказывается отраженным и подобным предмету, но находится за зеркалом.
Это происходит из-за того, что плоское зеркало отражает свет по закону отражения, согласно которому угол падения равен углу отражения и падающий луч, отраженный от зеркала, лежат в одной плоскости, перпендикулярной к поверхности зеркала в точке падения.
Таким образом, световые лучи, исходящие от предмета, отражаются от зеркала и формируют изображение, которое кажется находящимся за зеркалом. Это объясняет, почему плоское зеркало создает виртуальное отраженное изображение.


Топ вопросов за вчера в категории Физика
Последние заданные вопросы в категории Физика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili