1. Показатель преломления n светового луча при переходе из воздуха в стекло равен 2, угол падения
луча равен 45 градусов.и Определите угол преломления. 2. Какое изображение даёт нам плоское зеркало? Почему?Ответы на вопрос
2) Плоское зеркало дает мнимое изображение.
Хотя изображения и нет (оно мнимое), но мы его видим. От плоского зеркала отражаются расходящиеся лучи, а наш мозг знает (в процессе эволюции так сложилось), что если лучи расходятся, то они должны выходить из одной точки. Вот он (мозг наш) и находит эту точку, и мы "видим" ее. Получается, что если мы стоим перед зеркалом и видим в нем изображение (как мы говорим отражение) себя и всех предметов вокруг себя, то стоит нам закрыть глаза, то в зеркале НИЧЕГО НЕТ! Ведь изображение рисует наш мозг, анализируя сигналы, полученные от сетчатки. Нет сигналов (глаза закрыты) - нет картинки.
- Для определения угла преломления можно использовать закон Снеллиуса, который гласит, что отношение синуса угла падения (θ₁) к синусу угла преломления (θ₂) равно отношению показателей преломления двух сред:
n₁ * sin(θ₁) = n₂ * sin(θ₂),
где n₁ и n₂ - показатели преломления первой и второй сред соответственно.
В данном случае, показатель преломления светового луча при переходе из воздуха в стекло равен 2. Угол падения луча равен 45 градусов. Подставим эти значения в формулу закона Снеллиуса:
sin(45°) = 2 * sin(θ₂).
Решая уравнение, можно найти значение угла преломления (θ₂):
sin(θ₂) = sin(45°) / 2.
С помощью тригонометрических функций или калькулятора можно найти, что sin(45°) ≈ 0.7071. Подставив это значение в уравнение, получим:
sin(θ₂) ≈ 0.7071 / 2.
Применяя обратную функцию синуса (sin⁻¹), можно найти значение угла преломления (θ₂):
θ₂ ≈ sin⁻¹(0.7071 / 2).
Вычислив это выражение, получим значение угла преломления.
- Плоское зеркало создает виртуальное изображение, которое является отражением предмета. При этом, изображение оказывается отраженным и подобным предмету, но находится за зеркалом.
Это происходит из-за того, что плоское зеркало отражает свет по закону отражения, согласно которому угол падения равен углу отражения и падающий луч, отраженный от зеркала, лежат в одной плоскости, перпендикулярной к поверхности зеркала в точке падения.
Таким образом, световые лучи, исходящие от предмета, отражаются от зеркала и формируют изображение, которое кажется находящимся за зеркалом. Это объясняет, почему плоское зеркало создает виртуальное отраженное изображение.
Топ вопросов за вчера в категории Физика
Последние заданные вопросы в категории Физика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili
