Вопрос задан 23.09.2023 в 14:11. Предмет Математика. Спрашивает Аскеров Тимур.

Дискретная математика. На ленте машины Тьюринга в четырех подряд идущих клетках записаны четыре

различные буквы: A,B,C,D в произвольном порядке. Построить машину Тьюринга, меняющую местами первую и последнюю буквы. Начальное положение – стандартное.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Белов Андрей.

Машина Тьюринга работает пошагово. На каждом шаге на основе текущего состояния и текущего просматриваемого символа определяется:

1) какой символ записать в текущую просматриваемую позицию (возможно тот же самый, что и сейчас, тогда фактически ничего не изменится);

2) как сместить каретку для просмотра очередного символа: влево, вправо или оставаться на месте;

3) в какое состояние нужно перейти (возможно в то же самое, в котором находимся сейчас, тогда фактически состояние не изменится).

Составим алгоритм для решения задачи.

1) Поскольку по условию начальное положение - стандартное, то в начальном состоянии q_1 мы просматриваем крайний правый символ (справа от него находятся пустые символы, пустой символ будем обозначать λ).

Нам необходимо каким-то образом запомнить данный символ, чтобы в дальнейшем, когда мы окажемся над первым символом, мы смогли бы воспроизвести последний. В данном случае мы можем оперировать лишь состояниями машины. Таким образом, в зависимости от того, какой символ стоит последним, мы выберем одно из четырех новых состояний и перейдем в него. В любом случае изменять символы пока не нужно, а смещать каретку всегда нужно влево.

\begin{array}{|c|c|c|c|c|c|}COCT.&A&B&C&D&\lambda\\q_1&A,\ L,\ q_2&B,\ L,\ q_3&C,\ L,\ q_4&D,\ L,\ q_5&!\end{array}

Инструкция машине состоит из перечисленных через запятую:

- нового символа в просматриваемой ячейке;

- команды смещения каретки (L - влево, R - вправо, N - оставаться на месте);

- нового состояния.

Так если в состоянии q_1 в просматриваемой ячейке находится буква А, то будет выполнена инструкция (A,\ L,\ q_2), а именно в просматриваемую ячейку будет записана буква А (фактически ничего не изменится, ведь там уже находится буква А), каретка будет смещена влево, а машина перейдет в состояние q_2.

Для пустого символа λ вместо инструкции прописана команда остановки (!), поскольку по условию в начальном положении просматриваемый символ непустой, а выйдя из состояния q_1 возвращаться в него мы не планируем.

2) Для любого из полученных состояний мы должны продолжать двигаться налево, не изменяя символы и состояния, до тех пор, пока просматриваемый символ не окажется пустым. Если просматриваемый символ - пустой, то первый символ находится справа от нас, и нам необходимо сместиться вправо и поменять состояние, причем каждому из четырех ранее созданных состояний будет соответствовать свое новое состояние.

\begin{array}{|c|c|c|c|c|c|}COCT.&A&B&C&D&\lambda\\q_2&A,\ L,\ q_2&B,\ L,\ q_2&C,\ L,\ q_2&D,\ L,\ q_2&\lambda,\ R,\ q_6\\q_3&A,\ L,\ q_3&B,\ L,\ q_3&C,\ L,\ q_3&D,\ L,\ q_3&\lambda,\ R,\ q_7\\q_4&A,\ L,\ q_4&B,\ L,\ q_4&C,\ L,\ q_4&D,\ L,\ q_4&\lambda,\ R,\ q_8\\q_5&A,\ L,\ q_5&B,\ L,\ q_5&C,\ L,\ q_5&D,\ L,\ q_5&\lambda,\ R,\ q_9\end{array}

3) Находясь над первой ячейкой мы записываем значение последнего символа, ориентируясь на состояние машины. В зависимости от значения текущего просматриваемого символа, мы осуществляем переход в одно из четырех новых состояний. Смещение каретки должно выполняться вправо.

\begin{array}{|c|c|c|c|c|c|}COCT.&A&B&C&D&\lambda\\q_6&!&A,\ R,\ q_{11}&A,\ R,\ q_{12}&A,\ R,\ q_{13}&!\\q_7&B,\ R,\ q_{10}&!&B,\ R,\ q_{12}&B,\ R,\ q_{13}&!\\q_8&C,\ R,\ q_{10}&C,\ R,\ q_{11}&!&C,\ R,\ q_{13}&!\\q_9&D,\ R,\ q_{10}&D,\ R,\ q_{11}&D,\ R,\ q_{12}&!&!\end{array}

Команды остановки прописаны для пустого просматриваемого символа, которого не может быть в ситуации, когда мы просматриваем первый символ, а также для ситуаций, когда первый символ заведомо не может принимать определенное значение. Например, состояние q_6 несет в себе информацию о том, что последним символом была буква А, а значит первый символ не может быть буквой А.

4) По аналогии с пунктом 2) мы двигаемся вправо до тех пор, пока просматриваемый символ непустой. Когда просматриваемый символ оказывается пустым, мы меняем состояние и смещаемся влево, таким образом, оказываясь над последним символом.

\begin{array}{|c|c|c|c|c|c|} COCT. & A & B & C & D & \lambda \\ q_{10} & A,\ R,\ q_{10} & B,\ R,\ q_{10} & C,\ R,\ q_{10} & D,\ R,\ q_{10} & \lambda,\ L,\ q_{14} \\q_{11} & A,\ R,\ q_{11} & B,\ R,\ q_{11} & C,\ R,\ q_{11} & D,\ R,\ q_{11} & \lambda,\ L,\ q_{15} \\q_{12} & A,\ R,\ q_{12} & B,\ R,\ q_{12} & C,\ R,\ q_{12} & D,\ R,\ q_{12} & \lambda,\ L,\ q_{16} \\q_{13} & A,\ R,\ q_{13} & B,\ R,\ q_{13} & C,\ R,\ q_{13} & D,\ R,\ q_{13} & \lambda,\ L,\ q_{17} \end{array}

5) Ориентируясь по состоянию машины, мы записываем значение первого символа в последнюю ячейку, после чего переходим в заключительное состояние, в котором выполнение алгоритма завершается.

\begin{array}{|c|c|c|c|c|c|} COCT. & A & B & C & D & \lambda \\ q_{14} & ! & A,\ N,\ q_0 & A,\ N,\ q_0 & A,\ N,\ q_0 & ! \\q_{15} & B,\ N,\ q_0 & ! & B,\ N,\ q_0 & B,\ N,\ q_0 & ! \\q_{16} & C,\ N,\ q_0 & C,\ N,\ q_0 & ! & C,\ N,\ q_0 & ! \\q_{17} & D,\ N,\ q_0 & D,\ N,\ q_0 & D,\ N,\ q_0 & ! & ! \\q_0 & ! & ! & ! & ! & !\end{array}


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для создания машины Тьюринга, которая меняет местами первую и последнюю буквы на ленте, можно использовать следующее описание машины Тьюринга в виде таблицы переходов:

Состояния:

  • q0: начальное состояние.
  • q1: состояние, в котором происходит перемещение влево до первой буквы.
  • q2: состояние, в котором происходит перемещение вправо до последней буквы.
  • q3: состояние, в котором происходит обмен местами первой и последней букв.

Алфавит: {A, B, C, D, X}

Где X - символ-пустышка (пустое место на ленте).

Таблица переходов:

СостояниеПрочитанный символЗаписанный символДвижениеСледующее состояние
q0AXRq1
q0BXRq1
q0CXRq1
q0DXRq1
q1XXLq2
q1__Sq3
q2__Sq0
q2AXLq2
q2BXLq2
q2CXLq2
q2DXLq2
q3XASq0
q3AXSq0
q3__SHalt

Где:

  • "R" означает движение вправо.
  • "L" означает движение влево.
  • "S" означает остановку (машина завершает работу).

Процесс работы машины Тьюринга:

  1. Начните в состоянии q0 с лентой, на которой четыре различные буквы и символ-пустышка X между ними. Например, "AXBCD".
  2. Машина начнет двигаться вправо (в состоянии q0) до тех пор, пока не найдет символ X.
  3. После нахождения символа X, машина перейдет в состояние q2 и начнет двигаться влево до тех пор, пока не найдет следующий символ X.
  4. Когда машина достигнет состояния q3, она заменит символ X перед первой буквой на символ A и символ X после последней буквы на символ D.
  5. Машина завершит свою работу в состоянии Halt (остановка).

После завершения работы машины Тьюринга на ленте будет записано "DXBCA", и первая и последняя буквы будут поменяны местами, что было требуемой операцией.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Математика

Последние заданные вопросы в категории Математика

Задать вопрос