Вопрос задан 25.06.2023 в 09:24. Предмет Геометрия. Спрашивает Бердимуратов Атабек.

В программе «:=» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «-», «*» и «/» — соответственно

операции сложения, вычитания, умножения и деления. Правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики. Определите значение переменной a после выполнения алгоритма: х := 6у := 30у := x*4–21х := 100+x+y прошу с решениемಥ_ಥಥ_ಥಥ_ಥ​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Нудьга Анютка.

Ответ:

x=109 y=3

Объяснение:

х := 6

у := 30

у := x*4–21 после этого x=6 y=6*4-21=3

х := 100+x+y после этого y=3 x=100+6+3=109

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Давайте разберемся с этим алгоритмом шаг за шагом:

  1. x := 6: Значение переменной x становится равным 6.
  2. y := 30: Значение переменной y становится равным 30.
  3. y := x * 4 - 21: Сначала умножаем значение x (которое равно 6) на 4, получаем 24. Затем вычитаем 21, что дает 3, и это значение присваивается переменной y. Теперь y равно 3.
  4. x := 100 + x + y: Сначала складываем 100, значение x (которое равно 6) и значение y (которое равно 3). Получаем 109, и это новое значение присваивается переменной x. Теперь x равно 109.

Итак, после выполнения алгоритма значение переменной x равно 109, а значение переменной y равно 3.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Геометрия

Последние заданные вопросы в категории Геометрия

Задать вопрос