Вопрос задан 19.02.2019 в 17:14. Предмет Физика. Спрашивает Кийко Арсений.

Примеры точечных источников света

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Фесенко Макс.
Как не существует реальных лучей, так не существует и точечных источников. Это абстракция, идеализация.  Точечными договорились называть источники света, размеры которых как минимум на порядок (то есть в 10 раз) меньше расстояний, на которых рассматривается воздействие их света. Как видим, является источник точечным или нет зависит от конкретной задачи. Например, громадные звезды, когда речь идет об астрономе, изучающем их с Земли - точечные источники. А если их исследуют на космонавты, подлетевшие к нему достаточно близко, то они не точечные. Светлячок на ладони около глаз - не точечный, а в метре от тебя - уже точечный. Электролампочка издали - точечный источник. И, вообще, удались от любого источника на расстояние, большее, чем его десятикратный размер и смело обзывай его точечным, он не обидится. Физики с ними так договорились. 
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Examples of Point Light Sources

Point light sources are fundamental in various fields, including physics, astronomy, and computer graphics. Here are some examples of point light sources:

1. Physics and Astronomy - In physics and astronomy, a point light source refers to a source of light that is considered to be emanating from a single point in space. This concept is crucial in understanding the behavior of light and its interaction with matter. For instance, in the study of optics, point light sources are used to model the behavior of light rays and their reflection, refraction, and diffraction.

2. Computer Graphics - In computer graphics, point light sources are used to simulate the behavior of light in virtual environments. They are often employed to create realistic lighting effects in 3D scenes. For example, in rendering engines, point light sources are used to represent small, localized light emitters, such as light bulbs or small LED lights. These sources emit light uniformly in all directions from a single point in space, contributing to the overall illumination of the scene.

These examples illustrate the diverse applications of point light sources in different fields, showcasing their significance in understanding the behavior of light and in creating realistic visual experiences in virtual environments.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Физика

Последние заданные вопросы в категории Физика

Задать вопрос