Вопрос задан 18.08.2018 в 05:00. Предмет Математика. Спрашивает Золотилова Елена.

Как нарисовать белку на координатной пло

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Орешкова Анастасия.
0;6#
1;4
1;-2
3;4
6;5
9;2
9;0
8;-4
6;-4
5;-1
4;-2
1;-4
1;-6
-4;-6
-3;-5
-1;-5
-3;-4
-3;-3
-1;-1
-1;0
-3;0
-3;-1
-4;-1
-4;0
-3;1
-1;1
-1;2
-3;3
-1;4
0;6
-1;3#  соединяешь по очереди все кооодинаты

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для того чтобы нарисовать белку на координатной плоскости, вам понадобится использовать математические функции и графические инструменты. Вот подробное объяснение, как это сделать:

Шаг 1: Задайте координатную плоскость

Начните с создания координатной плоскости, где ось X горизонтальная, а ось Y вертикальная. Вы можете использовать программу или графический инструмент, такой как Desmos или Scilab, чтобы создать плоскость.

Шаг 2: Определите форму белки

Определите форму белки, используя математические функции. Вы можете использовать комбинацию прямых линий, кривых и окружностей, чтобы создать желаемую форму. Например, вы можете использовать прямые линии для тела белки, кривые для ушей и окружности для глаз.

Шаг 3: Задайте координаты точек

Задайте координаты точек, которые определяют форму белки. Каждая точка будет иметь свои координаты (X, Y), где X - это значение по горизонтальной оси, а Y - значение по вертикальной оси. Вы можете использовать числа или переменные для задания координат.

Шаг 4: Соедините точки линиями

Соедините заданные точки линиями, чтобы создать форму белки. Используйте графические инструменты или программу для рисования линий между точками. Вы можете использовать команды или функции, которые позволяют соединять точки и рисовать линии.

Шаг 5: Добавьте детали

Добавьте дополнительные детали к белке, такие как глаза, уши, нос и хвост. Используйте соответствующие графические инструменты или команды, чтобы добавить эти детали.

Важно отметить, что конкретные инструкции и команды могут различаться в зависимости от используемого графического инструмента или программы. Рекомендуется обратиться к документации или руководству пользователя для получения более подробной информации о конкретном инструменте, который вы используете.

Надеюсь, эта информация поможет вам нарисовать белку на координатной плоскости!

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Математика

Последние заданные вопросы в категории Математика

Задать вопрос