
Побудуйте на координатній площині фігуру рівняння якої (х+1)^2+(y-2)^2=16


Ответы на вопрос

(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)(ó㉨ò)





Щоб побудувати фігуру на координатній площині з рівнянням `(x + 1)^2 + (y - 2)^2 = 16`, ми можемо скористатися знаннями про кола. Рівняння даної фігури представляє коло з центром у точці (-1, 2) та радіусом 4.
Щоб побудувати це коло, ми можемо взяти координати центру (-1, 2) як початкову точку, а потім вичеркнути точки на відстані 4 одиниці від центру (вгору, вниз, вліво та вправо). Ми також можемо використовувати додаткові точки для кращого розуміння форми фігури.
Отже, для побудови цієї фігури, ми можемо використати такі кроки:
1. Позначте точку центру кола (-1, 2). 2. Від центру, вверх та вниз відмітьте відстань 4 одиниці і позначте точки (x, y-2+4) та (x, y-2-4) відповідно. В цьому випадку отримаємо точки (-1, 6) та (-1, -2). 3. З точки центру, вліво та вправо відмітьте відстань 4 одиниці і позначте точки (x+1-4, y) та (x+1+4, y) відповідно. В цьому випадку отримаємо точки (-5, 2) та (3, 2). 4. Намалюйте коло, що проходить через ці точки, використовуючи центр (-1, 2) та радіус 4.
Код для побудови фігури в Python:
```python import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np
# Визначення кола center = (-1, 2) radius = 4
# Генерація точок на колі theta = np.linspace(0, 2*np.pi, 100) x = center[0] + radius * np.cos(theta) y = center[1] + radius * np.sin(theta)
# Малювання фігури plt.plot(x, y) plt.scatter(center[0], center[1], color='red', label='Центр') plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('Графік кола') plt.grid(True) plt.legend() plt.show() ```
Цей код використовує бібліотеку matplotlib для малювання графіків. Він генерує точки, які лежать на колі з центром (-1, 2) та радіусом 4, і потім малює фігуру за допомогою функцій `plt.plot()` та `plt.scatter()`.
Зауваження: Якщо вам потрібно побудувати цю фігуру в іншій мові програмування або програмному середовищі, необхідно скористатися аналогічними функціями для малювання графіків.


Топ вопросов за вчера в категории Геометрия
Последние заданные вопросы в категории Геометрия
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili