
Найти матрицу преобразования Ax(x1-x2+4x3, x2-4x3, 3x1+x3) в базисе (i,j,k)


Ответы на вопрос

0 1 -4
3 0 1



Чтобы найти матрицу преобразования A в базисе (i, j, k), мы должны найти координаты векторов Ax1, Ax2 и Ax3 в этом базисе. Затем эти координаты будут составлять столбцы матрицы A.
Для данного преобразования Ax(x1-x2+4x3, x2-4x3, 3x1+x3) вычислим значения Ax1, Ax2 и Ax3.
Ax1 = A(x1, x2, x3) = (x1-x2+4x3, x2-4x3, 3x1+x3) Ax2 = A(x1, x2, x3) = (x1-x2+4x3, x2-4x3, 3x1+x3) Ax3 = A(x1, x2, x3) = (x1-x2+4x3, x2-4x3, 3x1+x3)
Теперь найдем координаты каждого из векторов Ax1, Ax2 и Ax3 в базисе (i, j, k). Координаты векторов будут соответствовать коэффициентам при базисных векторах.
Ax1 = (1, -1, 4) Ax2 = (1, -1, 4) Ax3 = (3, 0, 1)
Теперь можем составить матрицу преобразования A:
A = [Ax1, Ax2, Ax3] = [1, 1, 3, -1, -1, 0, 4, 4, 1]
Таким образом, матрица преобразования A в базисе (i, j, k) имеет вид:
A = [[1, 1, 3], [-1, -1, 0], [4, 4, 1]]


Топ вопросов за вчера в категории Математика
Последние заданные вопросы в категории Математика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili