Вопрос задан 20.11.2023 в 05:22. Предмет Информатика. Спрашивает Хамидуллина Азалия.

Складіть проект, у якому виконавець,поки до нього не доторкнеться вказівник миші,буде повторювати

такі дії: рухатися вправо(стрілка праворуч) або рухатися вліво(стрілка вліво) Скретчдаю 70 балов!!!!!​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Кот Анна.

Відповідь:

отам код знизу

Пояснення:

короче як це працює виходить коли вказівник=мишка торкається спрайту=кіт тоді кіт змінює х=горизонталь в перед або назад тобто 10=вперед -10=назад

І все  


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Звучит цікаво! Складення проекту в Scratch, де виконавець рухається вправо чи вліво в залежності від натискання стрілок, може бути захопливим завданням. Я надам загальний опис того, як можна створити такий проект:

1. Створення персонажа: - Відкрийте Scratch і створіть новий проект. - Виберіть персонажа, якого ви хочете використовувати, або створіть свого в редакторі персонажів.

2. Додавання коду для руху: - Виберіть вкладку "Код" (Code). - Додайте блок "Коли зелена клавіша натиснута" (When green flag clicked) для початку програми.

- Додайте блок "Повторювати назавжди" (Forever), щоб намітити, що дії повинні повторюватися постійно.

- У блок "Якщо" (If) вставте блок "Клавіша стрілки вправо натиснута" (If right arrow key pressed), і вставте в нього блок "Змінити X на X + 10" (Change X by 10) для руху вправо.

- Вставте ще один блок "Якщо" (If) з блоком "Клавіша стрілки вліво натиснута" (If left arrow key pressed), і вставте в нього блок "Змінити X на X - 10" (Change X by -10) для руху вліво.

- Кінцевий код може виглядати приблизно так:

```scratch Коли зелена клавіша натиснута Повторювати назавжди Якщо (клавіша стрілки вправо натиснута) Змінити X на (X + 10) Якщо (клавіша стрілки вліво натиснута) Змінити X на (X - 10) ```

3. Тестування: - Натисніть зелену клавішу, щоб запустити проект. - Натискання стрілок вправо і вліво повинно переміщати персонажа відповідно.

4. Вдосконалення: - Додайте графічні ефекти або змінюйте характер, щоб зробити проект цікавішим. - Розгляньте можливість додавання звуків чи інших дій.

Сподіваюся, це допоможе вам створити проект у Scratch і отримати 70 балів! Удачі!

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос