Вопрос задан 25.02.2019 в 07:37. Предмет Информатика. Спрашивает Сивоплясова Кристина.

Точка графического экрана может быть окрашена в один из следующих цветов белый черный красный синий

желтый кориченвый оранжевый какой объем видеопамяти будет выделен для кодирования каждого пикселя
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Крапивинцев Сергей.
В задании перечислено 7 цветов, значит для кодирования 1 пикселя потребуется log(2)7 ≈ 3 бита
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Цвета точки графического экрана

Точка графического экрана может быть окрашена в один из следующих цветов: белый, черный, красный, синий, желтый, коричневый и оранжевый.

Объем видеопамяти для кодирования каждого пикселя

Объем видеопамяти, который будет выделен для кодирования каждого пикселя, зависит от разрядности цвета и разрешения экрана. В случае использования 8-битного цвета (256 цветов), будет выделено 1 байт видеопамяти на каждый пиксель При использовании 16-битного цвета (65 536 цветов) будет выделено 2 байта видеопамяти на каждый пиксель Для 24-битного цвета (16 777 216 цветов) будет выделено 3 байта видеопамяти на каждый пиксель И, наконец, при использовании 32-битного цвета (4 294 967 296 цветов) будет выделено 4 байта видеопамяти на каждый пиксель.

Примечание: Объем видеопамяти может также зависеть от других факторов, таких как разрешение экрана и настройки драйвера видеокарты.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос