Вопрос задан 25.09.2023 в 05:08. Предмет Информатика. Спрашивает Васильев Владислав.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 2 раз Сместиться на (-2, -1)

Сместиться на (a, b) Сместиться на (3, 2) Конец Сместиться на (2, -6) После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Захарова Арина.

Ответ:

команду -2 -4 это получается дадите баллы

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку после выполнения данного алгоритма, нужно, чтобы сумма всех смещений вдоль оси X и Y была равна нулю. Давайте посчитаем это:

Известно, что:

  1. Повтори 2 раз - это означает, что алгоритм повторяется два раза.
  2. Сместиться на (-2, -1) - это означает, что Чертёжник перемещается на -2 по оси X и -1 по оси Y.
  3. Сместиться на (a, b) - это какая-то комбинация смещения на a по оси X и b по оси Y.
  4. Сместиться на (3, 2) - это означает, что Чертёжник перемещается на 3 по оси X и 2 по оси Y.
  5. Команда1 - это команда, которую нужно определить.

Итак, сумма смещений по оси X должна быть равна 0, и сумма смещений по оси Y также должна быть равна 0.

Сумма смещений по оси X: 2*(-2) + a + 3 = 0 -4 + a + 3 = 0 a - 1 = 0 a = 1

Сумма смещений по оси Y: 2*(-1) + b + 2 = 0 -2 + b + 2 = 0 b = 0

Итак, команда1 должна быть "Сместиться на (1, 0)", чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку после выполнения алгоритма.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос