
Вопрос задан 29.07.2023 в 13:45.
Предмет Информатика.
Спрашивает Аверин Макс.
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник
может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные – уменьшается. Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, –3) переместит Чертёжника в точку (6, –1). Запись Повтори k раз Команда1 Команда2 Команда3 Конец означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 4 раз Сместиться на (–2, –4) Сместиться на (3, 3) Сместиться на (1, –2) Конец Какую единственную команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?

Ответы на вопрос

Отвечает Грудев Никита.
Умножаем команды на 4:
(-8;-16); (12;12); (4;-8) теперь складываем или вычитаем числа согласно правилам:
(4;-4) первые две команды
(8;-12) итог
Ответ: (-8;12)
(-8;-16); (12;12); (4;-8) теперь складываем или вычитаем числа согласно правилам:
(4;-4) первые две команды
(8;-12) итог
Ответ: (-8;12)



Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
Чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку, сумма всех смещений по каждой координате должна быть равна нулю. Это происходит потому, что каждая команда Сместиться на (a, b) добавляет к текущим координатам Чертёжника значения a и b. Если сумма всех a равна нулю и сумма всех b равна нулю, то Чертёжник вернется в исходную точку.
Давайте посчитаем сумму a и сумму b из данного алгоритма:
- Сместиться на (-2, -4)
- Сместиться на (3, 3)
- Сместиться на (1, -2)
Сумма a: -2 + 3 + 1 = 2 Сумма b: -4 + 3 - 2 = -3
Таким образом, чтобы вернуться в исходную точку, Чертёжнику нужно выполнить команду Сместиться на (-2, 3) (или Сместиться на (2, -3)). Это компенсирует предыдущие смещения и приведет его обратно в исходную точку (x, y).


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Информатика 566

Информатика 25

Информатика 22

Информатика 27

Информатика 34

Информатика 58

Информатика 63

Информатика 23
Последние заданные вопросы в категории Информатика
Предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili