Вопрос задан 07.07.2023 в 06:09. Предмет Информатика. Спрашивает Маисеенко Кирилл.

Дана программа. использовать Чертежник алг черточки2 нач сместиться в точку (-4,3) опустить перо

сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) поднять перо сместиться в точку (0,0) кон Это алгоритм может быть записан так: использовать Чертежник алг черточки1 нач сместиться в точку (-4,3) нц раз опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) кц поднять перо сместиться в точку(0,0) кон
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Смирнов Евгений.

Ответ: 6

Объяснение:

В исходной программе команды

  • опустить перо
  • сместиться на вектор (0,-2)
  • поднять перо
  • сместиться на вектор (1,2)

повторяются 6 раз => можно их вынести в цикл:

  • использовать Чертежник
  • алг черточки1
  • нач
  • сместиться в точку (-4,3)
  • нц  6 раз
  •     опустить перо
  •     сместиться на вектор (0,-2)
  •     поднять перо
  •     сместиться на вектор (1,2)
  • кц
  • поднять перо
  • сместиться в точку(0,0)
  • кон
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Похоже, что вы предоставили описание алгоритма для чертежника, который выполняет некоторые действия на плоскости. Если я правильно понял ваш запрос, вы хотите, чтобы я преобразовал этот алгоритм в более структурированный вид. Вот ваш алгоритм с более ясной структурой:

plaintext
использовать Чертежник алг черточки1 нач сместиться в точку (-4, 3) нц 12 раз опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) кц поднять перо сместиться в точку (0, 0) кон алг черточки2 нач сместиться в точку (-4, 3) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) поднять перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) поднять перо сместиться в точку (0, 0) кон

В этом примере я структурировал ваш алгоритм, разделив его на два подалгоритма: "черточки1" и "черточки2". Каждый из них выполняет описанные вами шаги. Это делает код более читаемым и понятным.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос