
Вопрос задан 07.07.2023 в 06:09.
Предмет Информатика.
Спрашивает Маисеенко Кирилл.
Дана программа. использовать Чертежник алг черточки2 нач сместиться в точку (-4,3) опустить перо
сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) поднять перо сместиться в точку (0,0) кон Это алгоритм может быть записан так: использовать Чертежник алг черточки1 нач сместиться в точку (-4,3) нц раз опустить перо сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (1,2) кц поднять перо сместиться в точку(0,0) кон

Ответы на вопрос

Отвечает Смирнов Евгений.
Ответ: 6
Объяснение:
В исходной программе команды
- опустить перо
- сместиться на вектор (0,-2)
- поднять перо
- сместиться на вектор (1,2)
повторяются 6 раз => можно их вынести в цикл:
- использовать Чертежник
- алг черточки1
- нач
- сместиться в точку (-4,3)
- нц 6 раз
- опустить перо
- сместиться на вектор (0,-2)
- поднять перо
- сместиться на вектор (1,2)
- кц
- поднять перо
- сместиться в точку(0,0)
- кон



Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
Похоже, что вы предоставили описание алгоритма для чертежника, который выполняет некоторые действия на плоскости. Если я правильно понял ваш запрос, вы хотите, чтобы я преобразовал этот алгоритм в более структурированный вид. Вот ваш алгоритм с более ясной структурой:
plaintextиспользовать Чертежник алг черточки1 нач сместиться в точку (-4, 3) нц 12 раз опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) кц поднять перо сместиться в точку (0, 0) кон алг черточки2 нач сместиться в точку (-4, 3) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) поднять перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) опустить перо сместиться на вектор (0, -2) поднять перо сместиться на вектор (1, 2) поднять перо сместиться в точку (0, 0) кон
В этом примере я структурировал ваш алгоритм, разделив его на два подалгоритма: "черточки1" и "черточки2". Каждый из них выполняет описанные вами шаги. Это делает код более читаемым и понятным.


Похожие вопросы

Информатика 49
Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Информатика 557

Информатика 33

Информатика 74

Информатика 12

Информатика 10

Информатика 33

Информатика 27
Последние заданные вопросы в категории Информатика
Предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili