
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.
Чертёжник может выполнять коман- ду Сместиться на (a, b) (где a, b — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается. Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1). Запись Повтори k раз Команда1 Команда2 КомандаЗ Конец означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 3 paз Команда1 Сместиться на (3, 3) Сместиться на (1, −2) Конец Сместиться на (−6, 9) После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

Ответы на вопрос

Узнаем, насколько сместится чертёжник после выполнения цикла (вторая и третья команда):
x = (3 + 1) × 3 = 12
y = (3 - 2) × 3 = 3
После выполнения всего алгоритма (без команды 1):
x = 12 - 6 = 6
y = 3 + 9 = 12
Чертёжник вернётся в исходную позицию, если задать команду так, чтобы при выполнении этой команды трижды (ведь цикл повторяется три раза) чертёжник сместился на (-6, -12).
x = -6 ÷ 3 = -2
y = -12 ÷ 3 = -4
Ответ: (-2, -4)



Для того чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку, суммарное изменение координат должно быть равно нулю. Для данного алгоритма это означает, что:
(3a + 1 - 6) + (3b - 2 + 9) = 0
Упрощая это выражение, получаем:
3a + 3b + 2 = 0
Таким образом, для того чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку, команда Команда1 должна привести к изменению координат на числа, удовлетворяющие этому уравнению. Решая его относительно a, получаем:
a = (-3b - 2) / 3
Мы можем выбрать любое целое значение b и подставить его в это выражение, чтобы получить соответствующее значение a. Например, если мы выберем b = 1, то получим:
a = (-3*1 - 2) / 3 = -1
Таким образом, команда Команда1 должна быть Сместиться на (-1, 1).


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili