Вопрос задан 24.06.2023 в 15:47. Предмет История. Спрашивает Штукина Катя.

Реферат про Scratch, его возможности и функции ПОЖАЛУЙСТА, СРОЧНО​

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Суконов Валера.

Scratch — образовательный язык программирования с чисто графическим интерфейсом.

Этот язык был создан в качестве инструмента, который сделает программирование простым и интуитивно понятным. Целью было позволить детям, у которым нет опыта программирования, изучить основные принципы императивного, объектно-ориентированного и многопоточного программирования. Естественно, его применение ограничено образовательными и развлекательными целями.

Главное окно среды разработки Scratch разделено на несколько частей, сгруппированных в три колонки.

Левая колонка содержит палитру блоков. Блок — это минимальный фрагмент программы в Scratch: переменная, оператор, функция или управляющая структура. Блоки сгруппированы в следующие 8 категорий:

Motion (управление движением спрайтов),

Looks (графические эффекты и функции вывода think и say),

Sound (звуковые эффекты),

Pen (спрайтовый эквивалент черепашьей графики),

Control (управляющие структуры),

Sensing (обработка сигналов от мыши, клавиатуры и сенсора),

Operators (математические, логические и строковые функции и операторы),

Variables (скалярные и векторные переменные и операции над ними).

Центральная колонка содержит текущего спрайта и его скрипты. Спрайт — это объект в стиле Scratch, ассоциированный с изображением и набором переменных и скриптов, которые определяют его поведение. Скрипты создаются методом соединения отдельных блоков — либо последовательно, либо размещая блок в определенном месте другого блока (управляющей структуры, функции и т.д.). Один спрайт может обладать несколькими скриптами, которые запускаются независимо — действием пользователя (нажатием клавиши или кнопки мыши), таймером или получением сообщения от другого спрайта.

Правая колонка содержит сцену и список спрайтов. Сцена — область, в которой действуют спрайты при выполнении программы. Она содержит изображения видимых спрайтов, видимые переменные и любые сообщения и графические эффекты, созданные при выполнении программы.

Забавный и простой, язык Scratch иллюстрирует несколько важных парадигм:

структурная (в низкоуровневом понимании): все программы конструируются из ограниченного набора элементов (блоков).

объектно-ориентированная: каждый спрайт на самом деле является объектом со своими свойствами (переменными) и поведением (скриптами), и разные объекты могут взаимодействовать.

многопоточная: объекты взаимодействуют посредством обмена сообщениями через блоки broadcast и when I receive.

Кроме того, Scratch предоставляет мощный набор мультимедийных инструментов: стандартные блоки предоставляют множество графических и звуковых функций, а также возможности обработки сигналов с клавиатуры, мыши и сенсора.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Scratch - это интерактивное визуальное программное окружение и язык программирования, разработанный Массачусетским технологическим институтом (MIT) для обучения детей и начинающих программистов основам программирования. Scratch предоставляет удобный и интуитивно понятный способ создания анимаций, игр и интерактивных приложений. Вот некоторые из его возможностей и функций:

  1. Графический интерфейс: Scratch предоставляет блочный интерфейс, в котором пользователь создает программы, перетаскивая блоки с командами и собирая их вместе. Это делает программирование доступным для всех, даже для тех, кто не имеет опыта в кодировании.

  2. Анимации и мультимедиа: С помощью Scratch вы можете создавать анимации, добавлять звуковые эффекты и визуальные элементы в проекты. Вы можете манипулировать спрайтами (графическими объектами) и фонами для создания интересных визуальных эффектов.

  3. Интерактивность: Scratch позволяет создавать интерактивные приложения и игры, где пользователь может взаимодействовать с проектом, нажимая на объекты, перетаскивая их и взаимодействуя с клавишами.

  4. Совместное использование: Scratch поддерживает совместное создание проектов, что позволяет пользователям работать над одним проектом вместе, обмениваться идеями и кодом.

  5. Обучение программированию: Scratch разработан с учетом образовательных целей. Он позволяет учащимся развивать навыки логического мышления и алгоритмического мышления, а также познакомиться с основами программирования.

  6. Сообщество: Существует активное онлайн-сообщество Scratch, где пользователи могут загружать, обмениваться и комментировать проекты. Это стимулирует сотрудничество и обмен опытом.

  7. Экспорт и интеграция: Scratch позволяет экспортировать проекты в различные форматы, а также интегрировать их в веб-страницы и другие платформы.

  8. Поддержка разных устройств: Scratch работает на разных операционных системах, включая Windows, macOS и Linux, и доступен в виде веб-приложения.

Scratch - отличное средство для обучения программированию и развития творческих навыков. Он позволяет детям и начинающим программистам быстро начать создавать свои проекты, и в то же время, он может быть использован и более опытными разработчиками для прототипирования и создания простых приложений.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории История

Последние заданные вопросы в категории История

Задать вопрос