
Как при помощи смещения на вектор в кумире, исполнитель чертежник, нарисовать квадрат 4х4?


Ответы на вопрос

опустить перо
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-4,0)
сместиться на вектор (0,-4)



Рисование квадрата 4x4 с помощью смещения на вектор в Кумире
Для рисования квадрата 4x4 с помощью смещения на вектор в Кумире, можно использовать следующий алгоритм:
1. Установите начальные координаты для рисования квадрата. 2. Используя команду смещения на вектор, переместите курсор вправо на 4 единицы. 3. Используя команду смещения на вектор, переместите курсор вниз на 4 единицы. 4. Используя команду смещения на вектор, переместите курсор влево на 4 единицы. 5. Используя команду смещения на вектор, переместите курсор вверх на 4 единицы.
В результате выполнения этих шагов, вы получите квадрат со стороной 4 единицы.
Пример кода:
``` начать установить_начальные_координаты(0, 0) # Начальные координаты сместить_на_вектор(4, 0) # Смещение вправо на 4 единицы сместить_на_вектор(0, 4) # Смещение вниз на 4 единицы сместить_на_вектор(-4, 0) # Смещение влево на 4 единицы сместить_на_вектор(0, -4) # Смещение вверх на 4 единицы конец ```
Примечание: Предоставленные код и алгоритм являются общими примерами и могут быть адаптированы в соответствии с конкретными требованиями и возможностями языка программирования Кумир.
Надеюсь, эта информация будет полезной! Если у вас возникнут еще вопросы, не стесняйтесь задавать.


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili