
Scratch - Виконайте проект "Врятуватись від восьминога/акули" дам 80 б допоможіть
пжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжж

Ответы на вопрос

Відповідь:
Створіть новий проект у Scratch і очистіть сцену.
Додайте спрайт головного героя - наприклад, підводний човен або людину, яка плаває.
Додайте спрайти восьминога та акіли, які будуть переслідувати героя.
Забезпечте рух головного героя за допомогою клавіш зі стрілками або за допомогою миші. Ви можете використати блоки керування спрайтом, такі як "коли [стрілка вправо] натиснута", щоб змінювати позицію героя.
Додайте блоки коду, щоб зробити восьминога та акілу переслідувати героя. Ви можете використати блоки керування спрайтом, такі як "повернути спрайт в бік [герой]", щоб зробити спрайт переслідувача обертатись у бік героя.
Додайте перешкоди на сцену, такі як корали, скелі або інші об'єкти, які герой має уникати. Використайте блоки детекції зіткнень, щоб перевірити, чи зіткнувся герой з перешкодою.
Додайте елементи гри, такі як рахунок очків або лічильник життів героя. Використовуйте змінні для збереження і оновлення цих значень.
Додайте звукові ефекти та музику, щоб зробити гру більш захопливою. Ви можете використати блоки звуку для відтворення звуків у певних ситуаціях, наприклад, при зіткненні з перешкодою або досягненні нового рекорду.
Не забудьте додати ефект кінця гри, якщо герой був зловлений восьминогом або акілою. Ви можете використовувати блоки умови, щоб перевірити, чи сталася зіткнення, і показати повідомлення про програш або відтворити анімацію.
Налаштуйте рівні складності гри, збільшуючи швидкість переслідувачів або додавши більше перешкод.
Запустіть проект і насолоджуйтесь грою "Врятуватись від восьминога/акули"!
Бажаю успіху у створенні вашого проекту у Scratch!
Пояснення:



Для того чтобы выполнить проект "Врятуватись від восьминога/акули" в Scratch и помочь вам, следует рассмотреть несколько шагов.
1. Начните с создания сцены и выбора главного персонажа - героя, который будет спасаться от восьминога или акулы. Можете выбрать готового персонажа из библиотеки Scratch или нарисовать своего собственного.
2. Далее, создайте на сцене восьминога или акулу - это будет ваша угроза, от которой герой должен спасаться. Также добавьте препятствия, которые герой должен преодолеть, чтобы сбежать.
3. Определите правила и условия игры. Например, герой может перемещаться с помощью стрелок на клавиатуре, а если он касается восьминога или акулы, то проигрывает. Если герой преодолел все препятствия, то он побеждает.
4. Добавьте звуковые эффекты и анимации, чтобы ваша игра была более интересной и зрелищной. Например, можно добавить звук плеска воды, когда герой падает в океан, или звук возгласов радости, когда он побеждает.
5. Не забудьте сохранить и проверить вашу игру в Scratch, чтобы убедиться, что все работает правильно. Если нужно, внесите корректировки и доработки.
6. После того как ваш проект готов, вы можете поделиться им с другими, загрузив его на веб-сайт Scratch или показать друзьям и семье.
Вот несколько примеров блоков кода на Scratch, которые вы можете использовать в своем проекте:
- Для управления героем с помощью стрелок:
``` когда щелкнуть на флажок чем больше зеленый флажок нажат: сдвинуть на (10) шагов когда зеленый флажок нажат: повернуть направо (15) градусов когда зеленый флажок нажат: повернуть налево (15) градусов ```
- Для определения столкновения героя с восьминогом или акулой:
``` если касается? (восьминог или акула): начать новый проект когда видит (восьминог или акула): скрыть ```
- Для победы:
``` если касается? (финишная линия): показать сообщение "Победа!" ```
С помощью этих примеров и других блоков кода вы сможете создать свой проект "Врятуватись від восьминога/акули" в Scratch. Удачи!


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика









Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili