Вопрос задан 05.11.2023 в 04:04. Предмет Информатика. Спрашивает Хакимов Никита.

1. В каком году придуман язык Лого? И 2. Что такое Scratch?3. Как можно загрузить среду

программирования Scratch?4. Как включить среду программирования Scratch?5. Из скольких частей состоит данная среда программиро-вания?6. Как называется главный персонаж в окне среды програм-мирования Scratch?​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Смирнов Евгений.

Ответ:

Ло́го (англ. Logo) — язык программирования высокого уровня, разработанный в 1967 году Уолли Фёрзегом[en], Сеймуром Пейпертом и Синтией Соломон[en] в образовательных целях для обучения детей дошкольного и младшего школьного возраста основным концепциям программирования (рекурсии, расширяемости и пр.).

Скретч - это новая среда программирования, которая позволяет детям создавать собственные анимированные и интерактивные истории, презентации, модели, игры и другие произведения. Этими произведениями можно обмениваться внутри международной среды, которая постепенно формируется в сети Интернет.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

1. Язык Лого был придуман в 1967 году. 2. Scratch - это визуальный язык программирования, разработанный для обучения детей и начинающих программистов. Он позволяет создавать интерактивные проекты, игры, анимации и многое другое, используя блоки с программными инструкциями. 3. Среду программирования Scratch можно загрузить с официального сайта проекта по адресу scratch.mit.edu. Там вы найдете ссылку на загрузку и инструкции по установке. 4. После установки Scratch на компьютер, чтобы включить среду программирования, нужно найти ярлык программы на рабочем столе или в меню "Пуск" и щелкнуть по нему двойным щелчком мыши. 5. Среда программирования Scratch состоит из нескольких основных частей, включая рабочую область, где размещаются блоки с программными инструкциями и создаются проекты, панели с блоками и категориями блоков, которые можно перетаскивать в рабочую область, а также панели с различными инструментами и настройками проекта. 6. Главный персонаж в окне среды программирования Scratch называется "Спрайт". Это может быть анимированное изображение или объект, который может перемещаться и взаимодействовать с другими спрайтами и элементами проекта.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос