Вопрос задан 14.11.2023 в 13:00. Предмет Информатика. Спрашивает Дынник Денис.

Задание 2. Составьте алгоритм ветвления КОТ У ЛУКО- МОРЬЯ, используя словарь. Составьте

блок-схему. Словарь. Песнь заводит, сказку говорит. Начало Если идет направо To Иначе Конец.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Ларкина Александра.

Ответ:

Алгоритм ветвления "КОТ У ЛУКОМОРЬЯ" с использованием словаря и блок-схема могут выглядеть следующим образом:

Словарь:

Песнь: Кот поет песнь

Заводит: Кот заводит часы

Сказку: Кот рассказывает сказку

Говорит: Кот говорит что-то

Алгоритм:

1.Начало

2.Если Кот идет направо:

2.1. Если Кот поет песнь:

2.1.1. Кот поет песню

2.2. Иначе, если Кот заводит часы:

2.2.1. Кот заводит часы

2.3. Иначе, если Кот рассказывает сказку:

2.3.1. Кот рассказывает сказку

2.4. Иначе, если Кот говорит что-то:

2.4.1. Кот говорит что-то

3.Иначе:

3.1. Конец

4.Конец

Этот алгоритм представляет собой простой вариант ветвления на основе действий Кота, определяемых в словаре, и завершается, если Кот идет влево.

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для создания алгоритма ветвления "КОТ У ЛУКО-МОРЬЯ" на основе данного словаря, вам потребуется определить, какие действия выполнять в зависимости от ввода "направо" или "To". В данном случае, предполагается, что "направо" будет означать выполнение песни, а "To" будет означать выполнение сказки.

Вот алгоритм ветвления "КОТ У ЛУКО-МОРЬЯ":

1. Запросите ввод пользователя ("направо" или "To"). 2. Проверьте ввод пользователя. - Если ввод равен "направо", переходите к шагу 3. - Если ввод равен "To", переходите к шагу 4. - В противном случае, выдайте сообщение об ошибке и завершите выполнение алгоритма.

3. Выполните песню: - Выведите текст песни из словаря.

4. Выполните сказку: - Выведите текст сказки из словаря.

5. Конец.

Теперь давайте создадим блок-схему для данного алгоритма. Блок-схемы представляют собой графическое представление алгоритма с использованием блоков и стрелок для представления потока выполнения.

[начало] | v [Запросить ввод] | v [Проверить ввод] / \ / \ [направо] [To] | | v v [Выполнить песню] [Выполнить сказку] | | v v [Конец]

Это блок-схема алгоритма ветвления "КОТ У ЛУКО-МОРЬЯ", который выполняет либо песню, либо сказку в зависимости от ввода пользователя.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос