Вопрос задан 28.09.2023 в 23:03. Предмет Информатика. Спрашивает Ашихина Лиза.

Что такое Эрганомика? Время пребывания за компьютером для 6-9 классы? Что такое интернет

зависимость? Самое первое вычислительное устройство? Что такое компьютер? Самая главная часть компьютера? Перечислите Внутреннюю памать Перечислите внешнюю память Порт-это? Трёхмерная графика-? Программное обеспечение SketchUp предназначено для? Моделирование-это? 3-D-печать-это? Алгоритм-это? Транслятор-? Кортеж-это Текстовый редактор- это? Плагиат-это?​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Черных Александра.

1 Научно-практическая дисциплина, изучающая трудовые процессы с целью создания оптимальных условий труда, способствующих росту его производительности.

2 25-30 минут

3 это расстройство в психике, сопровождающееся большим количеством поведенческих проблем и в общем заключающееся в неспособности человека вовремя выйти из сети, а также в постоянном присутствии навязчивого желания туда войти.

4 1642 год — Блез Паскаль представляет «Паскалину» — первое реально осуществлённое и получившее известность механическое цифровое вычислительное устройство. Прототип устройства суммировал и вычитал пятиразрядные десятичные числа

5 Электронно-вычислительная машина (ЭВМ).

6 Главные части компьютера — процессор и память — содержатся внутри системного блока. А монитор, клавиатура и мышь — это устройства ввода и вывода компьютера. С клавиатуры и мыши компьютер вводит текст и команды. На монитор компьютер выводит текст и рисунки.

7 Компью́терная па́мять (устройство хранения информации, запоминающее устройство) — часть вычислительной машины, физическое устройство или среда для хранения данных, используемая в вычислениях систем в течение определённого времени. Память, как и центральный процессор, является неизменной частью компьютера с 1940-х годов. Память в вычислительных устройствах имеет иерархическую структуру и обычно предполагает использование нескольких запоминающих устройств, имеющих различные характеристики.

8 SketchUp — программа для 3D дизайна и архитектурного проектирования. В основном используется для моделирования жилых домов, мебели, интерьера. Есть инструменты для проектирования лестниц, электропроводки, санитарно-технических коммуникаций и оборудования.

Читаемые форматы файлов: STL, DWG, DXF, ...

Создаваемые форматы файлов: COLLADA, ...

Разработчик: Trimble Navigation

9 Модели́рование — исследование объектов познания на их моделях; построение и изучение моделей реально существующих объектов, процессов или явлений с целью получения объяснений этих явлений, а также для предсказания явлений, интересующих исследователей.

10 Что означает 3 D печать?

Картинки по запросу 3-D-печать-это

3D-печать, также известная как аддитивное производство, это производственный процесс, при котором 3D-принтер создает трехмерные объекты путем нанесения материала слоями, в соответствии с цифровой 3D-моделью объекта.

11 1.СПЕЦИАЛЬНОЕ

Система последовательных операций (в соответствии с определёнными правилами) для решения какой-н. задачи.

"Теория алгоритмов"

2.

КНИЖНОЕ

Совокупность последовательных шагов, схема действий, приводящих к желаемому результату.

12 Трансля́тор — программа или техническое средство, выполняющее трансляцию программы. Трансля́ция програ́ммы — преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в программу на другом языке.

13 Кортеж — упорядоченный набор фиксированной длины

14 Те́кстовый реда́ктор — самостоятельная компьютерная программа или компонент программного комплекса, предназначенная для создания и изменения текстовых данных в общем и текстовых файлов, в частности. Текстовые редакторы предназначены для работы с текстовыми файлами в интерактивном режиме.

15 Выдача чужого произведения за своё или незаконное опубликование чужого произведения под своим именем, литературное воровство.

Надеюсь помог если не сложно можно лучший ответ?)

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Давайте рассмотрим каждый из этих вопросов по очереди:

  1. Эргономика - это наука, изучающая взаимодействие человека с рабочей средой и разрабатывающая принципы и методы создания удобных и безопасных рабочих условий, а также дизайна устройств и оборудования для улучшения человеческой производительности и комфорта.

  2. Время пребывания за компьютером для 6-9 классов - рекомендации по времени, проводимому детьми за компьютером, могут варьироваться в зависимости от возраста и индивидуальных особенностей. Обычно рекомендуется не более 1-2 часов в день для детей 6-9 классов, с учетом перерывов для отдыха и физической активности.

  3. Интернет-зависимость - это психологическое состояние, при котором человек становится зависимым от использования интернета, что может сказаться на его поведении, социальной жизни и здоровье. Подобная зависимость может проявляться в чрезмерном времени, проводимом в интернете, и отрыве от реального мира.

  4. Самое первое вычислительное устройство - это аналитическая машина Чарльза Беббиджа, известная также как "разностная машина". Она была разработана в XIX веке и считается одним из первых механических компьютеров.

  5. Компьютер - это электронное устройство, способное выполнять различные операции обработки информации, такие как вычисления, хранение данных и выполнение программ.

  6. Самая главная часть компьютера - это процессор (Центральное процессорное устройство, CPU), так как он выполняет основные вычисления и управляет работой всех остальных компонентов компьютера.

  7. Внутренняя память - это память, которая находится внутри компьютера и используется для хранения данных и программ. Примерами внутренней памяти являются оперативная память (RAM) и жесткий диск (HDD или SSD).

  8. Внешняя память - это устройства для хранения данных, которые подключаются к компьютеру внешне, например, флеш-накопители, внешние жесткие диски и облачное хранилище.

  9. Порт - это интерфейс или разъем на компьютере, который используется для подключения устройств, таких как клавиатура, мышь, принтер, внешний жесткий диск и другие периферийные устройства.

  10. Трехмерная графика - это графическое представление объектов и сцен в трех измерениях, что позволяет создавать реалистичные и объемные изображения и видеоролики.

  11. Программное обеспечение SketchUp - предназначено для трехмерного моделирования и создания 3D-моделей, часто используется в архитектурном и дизайнерском проектировании.

  12. Моделирование - это процесс создания упрощенной модели или представления объекта, системы или процесса с целью изучения и анализа их характеристик и свойств.

  13. 3D-печать - это процесс создания трехмерных объектов, путем нанесения материала (чаще всего пластика) слой за слоем с использованием специальных 3D-принтеров.

  14. Алгоритм - это последовательность шагов или инструкций, предназначенных для решения конкретной задачи или выполнения определенной операции.

  15. Транслятор - это программа или инструмент, который преобразует исходный код программы, написанный на одном языке программирования, в машинный код или код другого языка программирования.

  16. Кортеж - это структура данных, которая может содержать несколько элементов или значений, объединенных в одну сущность. В разных языках программирования это может называться по-разному.

  17. Текстовый редактор - это программа, используемая для создания, редактирования и форматирования текстовых документов.

  18. Плагиат - это использование чужого интеллектуального продукта (текста, идеи, изображения и т. д.) без должного разрешения или без указания авторства как своего собственного.

Надеюсь, эти ответы помогли вам разобраться в вашем запросе. Если у вас есть дополнительные вопросы, не стесняйтесь задавать их.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос