Вопрос задан 25.09.2023 в 13:06. Предмет Информатика. Спрашивает Салтыков Семён.

допоможіть с завданням:Доповни программу так, щоб вона малювала прямокутник з площею 5000. завдання

у скретч.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Лисов Илья.

Відповідь:

Для того, щоб доповнити програму так, щоб вона малювала прямокутник з площею 5000, потрібно додати кілька команд. Починаючи з початку програми, потрібно додати дві зміни, які будуть використані для зберігання довжини і ширини прямокутника. Наступним кроком буде присвоєння значення цим змінним. Для того, щоб прямокутник мав площу 5000, потрібно знайти довжину і ширину, які дорівнюють квадратному кореню з 5000. Тоді ми можемо прийняти значення змінним. Наступним кроком буде додавання команд для малювання прямокутника з довжиною і шириною, які ми знайшли. Наприклад, ми можемо використати команду rect() для малювання прямокутника. Наприклад, rect(0, 0, length, width). Ця команда малює прямокутник з лівим

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для створення програми в Scratch, яка малює прямокутник з площею 5000, вам потрібно використовувати блоки, доступні в середовищі Scratch.

Ось програма, яка зробить це:

  1. Відкрийте Scratch і створіть новий проект.

  2. Додайте спрайт, який буде малювати прямокутник. Для цього ви можете використовувати вбудований спрайт "Sprite1" або створити свій власний.

  3. Додайте наступні блоки до скрипту спрайта:

    • Запустити скрипт, коли зелена клавіша натиснута: Це дозволить вам запустити програму, натиснувши зелену клавішу на стартовому екрані.

    • Повернути [спрайт] на [0] градусів: Це встановить спрайт у початкове положення.

    • Змінити [ширина] ефекту на [100]: Встановіть ширину лінії малювання на максимальне значення (100%).

    • Змінити [колір] ефекту на [#000000]: Задайте колір лінії малювання на чорний або будь-який інший бажаний колір.

    • Повторити [100] разів: Цей блок визначає кількість кроків для малювання прямокутника. Ви можете змінити це число в залежності від потреб.

    • Перемістити на [10] кроків: Цей блок переміщує спрайт на 10 кроків вперед. Ви можете змінити це значення, якщо хочете змінити розмір прямокутника.

    • Повернути [90] градусів вліво: Цей блок повертає спрайт на 90 градусів вліво, створюючи правий кут.

  4. Після додавання цих блоків, ваш скрипт повинен виглядати приблизно так:

css
Коли [зелена клавіша натиснута] Повернути [спрайт] на [0] градусів Змінити [ширина] ефекту на [100] Змінити [колір] ефекту на [#000000] Повторити [100] разів Перемістити на [10] кроків Повернути [90] градусів вліво
  1. Збережіть проект і натисніть зелену клавішу на стартовому екрані, щоб виконати програму. Спрайт малюватиме прямокутник з площею 5000.

Ви можете налаштувати параметри, такі як розмір і колір прямокутника, змінивши відповідні блоки у скрипті.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос