
Составить алгоритм "Времена года в SCRATCH" 7-класс


Ответы на вопрос

Ответ: смотри
тебе нужно сначало нарисоватнарисовать 4 фона(времена года)
потом сделать скрипт:
когда флажок нажат
Поставить фон 1 (лето)
всегда
Ждать 10 секунд
следуйщий фон
Объяснение:



Для составления алгоритма "Времена года в SCRATCH" вам понадобится некоторый набор изображений, представляющих каждое время года (весну, лето, осень и зиму). В данном случае, я предположу, что у вас уже есть подготовленные спрайты для каждого сезона. SCRATCH - это блочное программирование, так что вам нужно будет создать набор блоков для определения времен года на основе каких-либо условий. Вот пример алгоритма:
Загрузите изображения для каждого времени года (например, спрайты с картинками весны, лета, осени и зимы) в ресурсы проекта.
Создайте переменную "Текущее время года" (например, "season"), чтобы хранить информацию о текущем времени года. Установите ее значение по умолчанию, например, в "весна".
Разместите блок "когда Гринфлаг щелкнут" (when Green Flag clicked) в начале вашего алгоритма, чтобы активировать его при запуске.
В блоке "когда Гринфлаг щелкнут", установите спрайт, который будет представлять текущее время года (например, сделайте так, чтобы спрайт с изображением весны появлялся на сцене при запуске).
Создайте цикл, чтобы программа работала постоянно. В блоках SCRATCH это можно сделать с помощью блока "повторять навсегда" (forever).
Внутри цикла разместите блоки условия "если" (if) или "если иначе" (if else) для проверки текущего времени года. Например:
- Если переменная "Текущее время года" равна "весна", то покажите спрайт с изображением весны.
- Если переменная "Текущее время года" равна "лето", то покажите спрайт с изображением лета.
- Если переменная "Текущее время года" равна "осень", то покажите спрайт с изображением осени.
- Если переменная "Текущее время года" равна "зима", то покажите спрайт с изображением зимы.
Теперь добавьте блоки событий, чтобы изменять значение переменной "Текущее время года". Это можно сделать, например, при помощи блоков "когда символ щелкнут" (when sprite clicked) на спрайтах, представляющих каждое время года.
В блоках "когда символ щелкнут", установите значение переменной "Текущее время года" соответствующим значением времени года. Например:
- При щелчке на спрайт с изображением весны установите "Текущее время года" в значение "весна".
- При щелчке на спрайт с изображением лета установите "Текущее время года" в значение "лето".
- При щелчке на спрайт с изображением осени установите "Текущее время года" в значение "осень".
- При щелчке на спрайт с изображением зимы установите "Текущее время года" в значение "зима".
После того, как вы закончили создание алгоритма, проверьте его работу, запустив проект и проверив, меняется ли изображение на сцене при щелчке на спрайты с временами года.
Это лишь один из возможных вариантов алгоритма, и вы можете внести изменения или улучшения в зависимости от ваших предпочтений и условий проекта. Удачи в программировании!


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili