
ПОМОГИТЕ! в чем ошибка? using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public
class Button : MonoBehaviour { public Text text; void() { text.color = new Color(146, 146, 146); } void OnMouseUp() { text.color = new Color(0, 0, 0); } }

Ответы на вопрос

Ответ:
С кодом всё хорошо, видемо проблема в скрипте



Привет! Кажется, в вашем скрипте есть несколько ошибок. Давайте исправим их:
Имя класса "Button" может вызвать конфликт с классом UnityEngine.UI.Button. Чтобы избежать путаницы, переименуйте класс в что-то другое, например "MyButton".
У вас есть опечатка в объявлении функции
void()
. Вам нужно удалить скобки послеvoid
, чтобы функция выглядела так:void Start()
. Это будет вызывать методStart
при запуске игры.В конструкторе
Color
, компоненты цвета должны быть значениями от 0 до 1, а не от 0 до 255. Вы можете разделить значения на 255.0, чтобы получить правильный диапазон.
Вот исправленный код:
c#using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class MyButton : MonoBehaviour
{
public Text text;
void Start()
{
text.color = new Color(146 / 255.0f, 146 / 255.0f, 146 / 255.0f);
}
void OnMouseUp()
{
text.color = new Color(0, 0, 0);
}
}
Теперь скрипт должен правильно работать. Помните, что этот скрипт будет работать только на объектах, которые имеют компонент Text и размещены на сцене.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili