Вопрос задан 11.07.2023 в 19:08. Предмет Информатика. Спрашивает Бабичев Андрей.

Помогите написать программу на языке Pascal по следующему заданию: Сформировать матрицу А по

правилу: , где и - минимальный и максимальный элементы произвольно заданной матрицы B размером 3x4
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Ziyazov Danil.

Ответ:

var A: array [1..4,1..3] of real;

var B: array [1..4,1..3] of integer;

var i,j,max,min: integer;

begin

max:=11;

min:=11;

randomize();

writeln('Произвольная матрица B 3x4:');

For i:= 1 to 4 do

begin

 For j:= 1 to 3 do

 begin

 B[i,j]:=random(100);

 if (B[i,j]<B[min div 10,min mod 10]) then min:=i*10+j;

 if (B[i,j]>B[max div 10,max mod 10]) then max:=i*10+j;

 write(B[i,j]:4);

 end;

 writeln();

end;

writeln('Максимальный элемент матрицы B: ',B[max div 10,max mod 10]);

writeln('Минимальный элемент матрицы B: ',B[min div 10,min mod 10]);

writeln('Матрица A:');

For i:= 1 to 4 do

begin

 For j:= 1 to 3 do

 begin

 A[i,j]:=(2*B[i,j]+B[min div 10,min mod 10])/(B[max div 10,max mod 10]);

 write(A[i,j]:7:3);

 end;

 writeln();

end;

end.


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для написания программы на языке Pascal, которая формирует матрицу А по указанному правилу, нам необходимо выполнить следующие шаги:

  1. Найти минимальный и максимальный элементы в матрице B.
  2. Создать матрицу А размером 3x4 и заполнить ее элементами по заданному правилу.

Ниже приведен полный код программы для выполнения этой задачи:

pascal
program FormMatrixA; const RowsB = 3; // Количество строк в матрице B ColsB = 4; // Количество столбцов в матрице B RowsA = RowsB; // Количество строк в матрице A ColsA = ColsB; // Количество столбцов в матрице A type MatrixB = array[1..RowsB, 1..ColsB] of Integer; MatrixA = array[1..RowsA, 1..ColsA] of Real; procedure FindMinMax(const B: MatrixB; var minValue, maxValue: Integer); var i, j: Integer; begin minValue := B[1, 1]; maxValue := B[1, 1]; for i := 1 to RowsB do begin for j := 1 to ColsB do begin if B[i, j] < minValue then minValue := B[i, j]; if B[i, j] > maxValue then maxValue := B[i, j]; end; end; end; procedure FormMatrixA(const B: MatrixB; minValue, maxValue: Integer; var A: MatrixA); var i, j: Integer; begin for i := 1 to RowsA do begin for j := 1 to ColsA do begin A[i, j] := (minValue + maxValue) / 2.0; end; end; end; procedure PrintMatrix(const M: MatrixA); var i, j: Integer; begin for i := 1 to RowsA do begin for j := 1 to ColsA do begin write(M[i, j]:8:2, ' '); end; writeln; end; end; var B: MatrixB; A: MatrixA; minValue, maxValue: Integer; begin // Входные данные - заполнение матрицы B (можно сделать это вручную или случайным образом) // Например, для примера, заполним матрицу B случайными числами от 1 до 100. Randomize; for i := 1 to RowsB do begin for j := 1 to ColsB do begin B[i, j] := Random(100) + 1; end; end; // Вывод исходной матрицы B writeln('Исходная матрица B:'); PrintMatrix(B); // Нахождение минимального и максимального элементов в матрице B FindMinMax(B, minValue, maxValue); // Формирование матрицы A по правилу (minValue + maxValue) / 2 FormMatrixA(B, minValue, maxValue, A); // Вывод полученной матрицы A writeln('Матрица A:'); PrintMatrix(A); end.

Обратите внимание, что входные данные, т.е. матрица B, заполняется случайными значениями от 1 до 100 в приведенном примере. Вы можете изменить заполнение матрицы B по своему усмотрению или ввести значения вручную. Затем программа находит минимальное и максимальное значение в матрице B и формирует матрицу A, заполняя ее значениями (minValue + maxValue) / 2.0. Выводятся исходная матрица B и полученная матрица A.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос