Вопрос задан 10.07.2023 в 20:11. Предмет Информатика. Спрашивает Алиева Сабина.

Из каких шаблонов состоит программа​

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Чечулина Анастасия.

Ответ:пиксельных 8-битных

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Программа может состоять из различных шаблонов в зависимости от контекста. Я предполагаю, что вы имеете в виду структурные шаблоны или шаблоны проектирования. Вот некоторые из распространенных шаблонов, которые могут встречаться в программировании:

  1. Шаблон Singleton (Одиночка): Гарантирует, что класс имеет только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру.

  2. Шаблон Factory Method (Фабричный метод): Определяет интерфейс для создания объектов, но позволяет подклассам решать, какой класс инстанцировать.

  3. Шаблон Observer (Наблюдатель): Определяет зависимость "один ко многим" между объектами, так что при изменении состояния одного объекта все зависимые объекты уведомляются и обновляются автоматически.

  4. Шаблон Strategy (Стратегия): Определяет семейство алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и делает их взаимозаменяемыми. Это позволяет изменять алгоритмы независимо от клиентов, которые их используют.

  5. Шаблон Decorator (Декоратор): Позволяет добавлять новые функциональные возможности объектам, не изменяя их структуры.

  6. Шаблон MVC (Model-View-Controller): Разделяет приложение на три компонента: Модель (хранит данные и логику), Представление (отображает данные пользователю) и Контроллер (управляет взаимодействием между Моделью и Представлением).

  7. Шаблон Command (Команда): Инкапсулирует запрос в виде объекта, делая возможным параметризацию клиентов с разными запросами, организацию истории выполненных запросов и поддержку отмены операций.

  8. Шаблон Adapter (Адаптер): Позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.

  9. Шаблон Template Method (Шаблонный метод): Определяет основу алгоритма, но позволяет подклассам переопределить определенные шаги этого алгоритма без изменения его структуры.

  10. Шаблон Proxy (Прокси): Предоставляет заместитель или местозаполнитель для другого объекта, чтобы контролировать доступ к нему.

Это всего лишь небольшой набор шаблонов, которые используются в программировании. В реальности их гораздо больше, и разные шаблоны подходят для разных задач и архитектурных решений.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос