
№2 Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм:Повтори 3 [Повтори 4 [Вперед 90 Направо
90] Направо120]Какая фигура появится на экране?№ 3Чертёжнику был дан для исполнения следующийалгоритм:Повтори 2 paзКоманда1 Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1,−2) Конец Сместиться на (2, 6)После выполнения этого алгоритма Чертёжниквернулся в исходную точку. Какую команду надопоставить вместо команды Команда1?Помогите срочно пж, с решением хотябы одного

Ответы на вопрос

Ответ:
2. Лесенка
3. Начать движение с точки (2, 6)



№2: Давайте разберемся с первым алгоритмом, который был дан черепашке:
cssПовтори 3 [Повтори 4 [Вперед 90 Направо 90] Направо 120]
Давайте разберемся пошагово:
Внешний цикл "Повтори 3" означает, что все, что находится внутри этого цикла, будет выполнено 3 раза.
Внутренний цикл "Повтори 4" означает, что все, что находится внутри этого цикла, будет выполнено 4 раза.
Внутренний цикл "Повтори 4" содержит две команды: "Вперед 90" и "Направо 90". Эти команды будут выполняться поочередно 4 раза.
Команда "Вперед 90" означает, что черепашка двигается вперед на 90 единиц.
Команда "Направо 90" означает, что черепашка поворачивает направо на 90 градусов.
После завершения внутреннего цикла "Повтори 4", черепашка поворачивается на 120 градусов вправо с помощью "Направо 120".
Теперь объединим все действия:
- Черепашка сначала поворачивается на 120 градусов вправо.
- Затем она продвигается вперед на 90 единиц.
- Поворачивается на 90 градусов вправо.
- Снова продвигается вперед на 90 единиц.
- Эти действия повторяются еще 3 раза (внешний цикл "Повтори 3").
Таким образом, фигура, которая появится на экране, будет иметь форму треугольника, где две стороны будут длиной 90 единиц, и одна сторона будет длиной 120 единиц.
№3: Чтобы чертежник вернулся в исходную точку после выполнения данного алгоритма, команда, которую надо поставить вместо "Команда1", должна компенсировать смещение, которое было вызвано командами "Сместиться на (1, 3)" и "Сместиться на (1, -2)".
Сумма смещений по оси X равна 1 + 1 = 2, а сумма смещений по оси Y равна 3 - 2 = 1. Чтобы вернуться в исходную точку, нужно выполнить команду "Сместиться на (-2, -1)".
Итак, команду "Команда1" можно заменить на "Сместиться на (-2, -1)".


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili