Вопрос задан 16.06.2023 в 13:19. Предмет Информатика. Спрашивает Плетнёва Аня.

Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы. var s,k: integer; begin s

:= 2; for k := 1 to 3 do s := s * s; writeln(s); end. ​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Усербаева Наргиз.

Ответ:

16

Объяснение:

Дай лучший ответ пж мне 2 не хватает, очень надо

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Программа, которую вы предоставили, выполняет следующие действия:

1. Объявляет переменные `s` и `k` типа `integer`. 2. Присваивает переменной `s` значение 2. 3. Запускает цикл `for`, в котором переменная `k` будет принимать значения от 1 до 3 (включительно). 4. Внутри цикла умножает переменную `s` на саму себя и присваивает результат обратно переменной `s`. 5. После завершения цикла выводит значение переменной `s` на экран.

Теперь рассмотрим каждую итерацию цикла более подробно:

1. Первая итерация: - `k` равно 1. - `s` равно 2. - Умножаем `s` на `s`, получаем 4. - Присваиваем 4 переменной `s`.

2. Вторая итерация: - `k` равно 2. - `s` равно 4 (значение после первой итерации). - Умножаем `s` на `s`, получаем 16. - Присваиваем 16 переменной `s`.

3. Третья итерация: - `k` равно 3. - `s` равно 16 (значение после второй итерации). - Умножаем `s` на `s`, получаем 256. - Присваиваем 256 переменной `s`.

После завершения цикла программа выводит значение переменной `s` на экран. В данном случае, после трех итераций цикла, значение переменной `s` будет равно 256. Таким образом, на экран будет выведено число 256.

Ответ: 256.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос