Вопрос задан 15.06.2023 в 15:47. Предмет Информатика. Спрашивает Чистякова Елизавета.

яку з груп команд використовується в середовищі скретч для того щоб отримати поле для введення

даних в програмі
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Харьков Андрей.

Ответ:

Датчики (Сенсоры)

Объяснение:

Основные группы команд в Scratch:

  • Рух (Движение, синий цвет)
  • Вигляд (Внешность, фиолетовый цвет)
  • Звук (сиреневый цвет)
  • Події (События, желтый цвет)
  • Керування (Управление, оранжевый цвет)
  • Датчики (Сенсоры, голубой цвет)
  • Оператори (Операторы, зеленый цвет)
  • Змiннi (Переменные, красный цвет)
  • Олiвець (Перо, тёмно-зеленый цвет)
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

У середовищі Scratch для отримання поля для введення даних в програмі використовується група команд, яка називається "Сенсори" (Sensing). Ця група команд містить різні блоки, які дозволяють отримувати введені дані від користувача.

Один з блоків, який можна використовувати для отримання поля для введення даних, це блок "запитати [текст] і чекати" (ask [text] and wait). Цей блок дозволяє вивести на екран певне повідомлення або запитання, і чекати, поки користувач введе відповідь. Після введення відповіді користувача, програма може продовжити виконання з іншими командами.

Наприклад, якщо ви хочете запитати користувача його ім'я, ви можете використати блок "запитати [Як тебе звати?] і чекати". Після введення імені користувача, ви можете використати інші блоки для обробки цієї інформації, наприклад, вивести повідомлення з привітанням, використовуючи блок "сказати [Привіт, ]".

Таким чином, група команд "Сенсори" у середовищі Scratch дозволяє отримати поле для введення даних в програмі, щоб взаємодіяти з користувачем та отримувати від нього введені дані.

Джерела: -: Запитання на форумі Scratch: [посилання на джерело] -: Документація Scratch: [посилання на джерело] -: Публікація про використання Google API у середовищі Scratch: [посилання на джерело]

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос