
Есть 5 элементов , 2 леда, 1 пьезо, 1 кнопка и один лсд. До начала игры горит красный лед, когда
нажимаем на кнопку , красный лед перестает работать пьезо издает звук, загорается зеленый лед и выключается , после чего начинает работать ЛСД дисплей, На лсд дисплее загорается экран, появляется слово, которое начинает перемещаться от одно угла экрана к другому, побуквенно исчезает с одной строки и побуквенно собирается на второй строке, и наоборот делать на тинкеркаде, ардуино уно

Ответы на вопрос

аднан ты умный от Рафаэль
Объяснение:



Итак, у вас есть набор компонентов, включающий 5 элементов: 2 светодиода (леда), 1 пьезоэлемент, 1 кнопка и 1 ЖК-дисплей (LCD). Ваша цель - создать программу, используя Arduino Uno и Tinkercad, которая будет реализовывать следующую последовательность действий:
1. До начала игры: - Горит красный светодиод.
2. При нажатии кнопки: - Красный светодиод выключается. - Пьезоэлемент издает звук. - Загорается зеленый светодиод.
3. После этого: - Запускается ЖК-дисплей. - На дисплее появляется слово, которое начинает перемещаться от одного угла экрана к другому, побуквенно исчезая с одной строки и побуквенно собираясь на другой.
Давайте рассмотрим, как это можно реализовать на Arduino Uno и в Tinkercad.
1. Подключение компонентов:
- Красный светодиод (LED1): Подключите к порту 13 (или любому другому) для красного светодиода. - Зеленый светодиод (LED2): Подключите к другому порту, например, к порту 12. - Пьезоэлемент (Piezo): Подключите к порту A0 (аналоговый вход). - Кнопка (Button): Подключите к порту 2 (или другому цифровому порту). - ЖК-дисплей (LCD): Подключите к портам SDA и SCL (или A4 и A5) для коммуникации по I2C.
2. Код на Arduino Uno:
```cpp
#include
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // Адрес дисплея и его размер (16 столбцов, 2 строки)
const int redLedPin = 13; const int greenLedPin = 12; const int piezoPin = A0; const int buttonPin = 2;
void setup() { pinMode(redLedPin, OUTPUT); pinMode(greenLedPin, OUTPUT); pinMode(piezoPin, OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT);
lcd.begin(16, 2); // Инициализация дисплея
// Включение красного светодиода перед началом игры digitalWrite(redLedPin, HIGH); delay(2000); // Задержка 2 секунды digitalWrite(redLedPin, LOW); }
void loop() { // Ожидание нажатия кнопки if (digitalRead(buttonPin) == HIGH) { // Пьезоэлемент издает звук tone(piezoPin, 1000, 500); // Частота 1000 Гц, продолжительность 500 миллисекунд
// Загорается зеленый светодиод digitalWrite(greenLedPin, HIGH);
// Отображение слова на ЖК-дисплее lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Hello, World!");
// Перемещение слова с верхней строки на нижнюю for (int i = 0; i < 16; i++) { lcd.scrollDisplayLeft(); delay(500); // Задержка 0.5 секунды }
// Выключение зеленого светодиода digitalWrite(greenLedPin, LOW); } } ```
3. Важные моменты:
- Данный код предполагает использование библиотеки LiquidCrystal_I2C для управления ЖК-дисплеем по I2C. Убедитесь, что эта библиотека установлена в вашей среде Arduino IDE. - Настройте адрес ЖК-дисплея (0x27) в соответствии с вашим конкретным дисплеем. - В коде используется кнопка с пином 2. Измените этот номер, если ваша кнопка подключена к другому порту.
Помните о том, что Tinkercad - это онлайн-среда, и порты для подключения компонентов могут отличаться от реальных аппаратных портов на Arduino Uno. Убедитесь, что подключения правильны для Tinkercad.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Другие предметы
Последние заданные вопросы в категории Другие предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili