Вопрос задан 22.07.2023 в 20:09. Предмет Другие предметы. Спрашивает Кайдарова Камилла.

D/Z 1.Наведіть приклад навчального комп ютерного середовище виконання алгоритмів 2.Назвіть

основні елементи вікна Скретч 3.Як запустити на виконання комп ютерне середовище виконання алгоритмів скретч? 4.Як запустити на виконання команду виконавця Рудий кіт.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Ломакина Кристина.

1. Наприклад-Скретч.

2. На малюнку.

3. (Не дуже зрозумів)Натиснути двічі на программу Скретч.

4. Натиснути зелений прапорець.


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
  1. Прикладом навчального комп'ютерного середовища для виконання алгоритмів може бути середовище Scratch. Scratch - це безкоштовна програма для створення інтерактивних ігор, анімацій та інших проектів шляхом перетягування блоків з командами.

  2. Основні елементи вікна Scratch:

    • Сцена: Місце, де відбувається виконання проекту. Тут можна перетягувати спрайти та створювати інтерактивні сцени.
    • Спрайт: Графічний об'єкт або персонаж, який виконує дії на сцені. Може бути створений за допомогою графічного редактора або завантажений з бібліотеки спрайтів.
    • Кодові блоки: Блоки команд, які використовуються для створення алгоритмів. Команди з'єднуються між собою, утворюючи послідовності дій.
    • Редактор скриптів: Місце, де збираються блоки команд для створення програм. Скрипти збираються перетягуванням блоків з палітри та з'єднанням їх між собою.
  3. Щоб запустити комп'ютерне середовище виконання алгоритмів Scratch, необхідно:

    • Відкрити програму Scratch на своєму комп'ютері або веб-браузері.
    • Вибрати мову програмування для створення своїх алгоритмів (це зазвичай мова блоків, але також може бути мова текстового програмування).
    • Створити новий проект або відкрити існуючий.
    • Почати складати алгоритми, перетягуючи та з'єднуючи блоки команд.
  4. Для запуску виконання команд виконавця (спрайту) в Scratch (за умови, що Рудий кіт - це назва спрайту) необхідно:

    • Впевнитись, що у вас вже є проект Scratch і спрайт "Рудий кіт" присутній на сцені або додати його.
    • Створити алгоритм або скрипт для спрайту "Рудий кіт", використовуючи блоки команд з палітри.
    • Після того, як алгоритм готовий, натисніть кнопку "Пуск" або "Виконати" (зазвичай це зелена прапорця) у редакторі скриптів.
    • Рудий кіт почне виконувати команди зі скрипту, і ви побачите результат його дій на сцені.

Будь ласка, зверніть увагу, що інтерфейс та функціональність Scratch можуть трохи змінюватися залежно від версії, яку ви використовуєте, але загальні кроки повинні бути схожі на описані вище.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Другие предметы

Последние заданные вопросы в категории Другие предметы

Задать вопрос