Вопрос задан 08.07.2023 в 07:51. Предмет Другие предметы. Спрашивает Воронёнков Виталий.

Приведите пункты, входящие в структуру дизайн-документа.​

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Филиппская Настя.

Ответ:

Схема игры. Что должен делать игрок, какова конечная цель, что мешает ее достижению.

Интерфейс. Подробно описанная функциональная часть (что можно делать, каким образом — меню, мышь, горячие клавиши, кнопки…).

Игровая механика. Как устроен игровой мир, какие характеристики есть у его объектов, формулы движения, боя и всего остального, ролевая система, физика — по вкусу.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Дизайн-документ является важной частью процесса разработки, будь то программное обеспечение, игра или другой продукт. Вот типичная структура дизайн-документа:

  1. Введение:

    • Описание продукта или проекта.
    • Цель документа и его общая цель.
  2. Концепция:

    • Описание общей идеи и концепции продукта.
    • Целевая аудитория или пользователи.
    • Основные черты и особенности продукта.
  3. Дизайн интерфейса (если применимо):

    • Описание пользовательского интерфейса.
    • Макеты экранов, элементы управления, цветовая палитра и т.д.
  4. Архитектура:

    • Обзор архитектуры продукта (например, для программного обеспечения: клиент-сервер, монолитная структура и т.д.).
    • Схемы компонентов и связей между ними.
    • Описание базовых технологий и инструментов.
  5. Функциональные требования:

    • Описание основных функций и возможностей продукта.
    • Подробные спецификации функций.
    • Взаимодействие с пользователем и системой.
  6. Нефункциональные требования:

    • Требования к производительности, надежности, безопасности и т.д.
    • Ограничения и стандарты.
  7. База данных (если применимо):

    • Схема базы данных.
    • Структура хранения данных.
    • Запросы и связи между таблицами.
  8. Логика и алгоритмы (если применимо):

    • Описание ключевых алгоритмов и логики продукта.
    • Подробности обработки данных и решения задач.
  9. Графика и дизайн (если применимо):

    • Графические ресурсы, иллюстрации, анимации.
    • Принципы дизайна пользовательского опыта.
  10. Тестирование:

    • План тестирования (функциональное, интеграционное, нагрузочное и т.д.).
    • Критерии успешного тестирования.
  11. Расписание и план разработки:

    • Этапы разработки и сроки выполнения.
    • Распределение задач между членами команды.
  12. Управление рисками:

    • Идентификация потенциальных рисков.
    • План митигации рисков и реакции на них.
  13. Бюджет:

    • Оценка затрат на разработку и ресурсы.
  14. Сводка и заключение:

    • Подытоживание основных пунктов документа.
    • Заключительные замечания.

Это общая структура дизайн-документа, и она может немного изменяться в зависимости от типа продукта и методологии разработки.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Другие предметы

Последние заданные вопросы в категории Другие предметы

Задать вопрос