
Приведите пункты, входящие в структуру дизайн-документа.


Ответы на вопрос

Ответ:
Схема игры. Что должен делать игрок, какова конечная цель, что мешает ее достижению.
Интерфейс. Подробно описанная функциональная часть (что можно делать, каким образом — меню, мышь, горячие клавиши, кнопки…).
Игровая механика. Как устроен игровой мир, какие характеристики есть у его объектов, формулы движения, боя и всего остального, ролевая система, физика — по вкусу.



Дизайн-документ является важной частью процесса разработки, будь то программное обеспечение, игра или другой продукт. Вот типичная структура дизайн-документа:
Введение:
- Описание продукта или проекта.
- Цель документа и его общая цель.
Концепция:
- Описание общей идеи и концепции продукта.
- Целевая аудитория или пользователи.
- Основные черты и особенности продукта.
Дизайн интерфейса (если применимо):
- Описание пользовательского интерфейса.
- Макеты экранов, элементы управления, цветовая палитра и т.д.
Архитектура:
- Обзор архитектуры продукта (например, для программного обеспечения: клиент-сервер, монолитная структура и т.д.).
- Схемы компонентов и связей между ними.
- Описание базовых технологий и инструментов.
Функциональные требования:
- Описание основных функций и возможностей продукта.
- Подробные спецификации функций.
- Взаимодействие с пользователем и системой.
Нефункциональные требования:
- Требования к производительности, надежности, безопасности и т.д.
- Ограничения и стандарты.
База данных (если применимо):
- Схема базы данных.
- Структура хранения данных.
- Запросы и связи между таблицами.
Логика и алгоритмы (если применимо):
- Описание ключевых алгоритмов и логики продукта.
- Подробности обработки данных и решения задач.
Графика и дизайн (если применимо):
- Графические ресурсы, иллюстрации, анимации.
- Принципы дизайна пользовательского опыта.
Тестирование:
- План тестирования (функциональное, интеграционное, нагрузочное и т.д.).
- Критерии успешного тестирования.
Расписание и план разработки:
- Этапы разработки и сроки выполнения.
- Распределение задач между членами команды.
Управление рисками:
- Идентификация потенциальных рисков.
- План митигации рисков и реакции на них.
Бюджет:
- Оценка затрат на разработку и ресурсы.
Сводка и заключение:
- Подытоживание основных пунктов документа.
- Заключительные замечания.
Это общая структура дизайн-документа, и она может немного изменяться в зависимости от типа продукта и методологии разработки.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Другие предметы
Последние заданные вопросы в категории Другие предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili