
1. из чего можно создавать анимационные персонажи и как использовать компьютер в анимации? 2. как
создаются объемные натурные анимации и каковы особенности их съемки

Ответы на вопрос

Мультипликационное кино (анимационное кино) это вид киноискусства, произведения которого создаются путём съемки последовательных фаз движения рисованных (графическая мультипликация) или объёмных (объёмная мультипликация) объектов.
Мультипликация (анимация) основана на свойстве человеческого зрения «помнить» изображение в течение некоторого времени, после того как наблюдение прекращается. Анимация представляет собой последовательную демонстрацию серии кадров. Каждый кадр изображается некоторое время, после чего он удаляется, и на его месте появляется новый.
Зачинателем графической мультипликации является французский художник-карикатурист Э. Коль. В 1908 году во Франции был выпущен первый рисованный мультфильм. Первые объёмные мультфильмы были поставлены в России в 1911—1913 году режиссёром Старевичем Владиславом Александровичем.
Большое влияние на развитие мультипликационного кино оказало творчество американского режиссёра Уолта Диснея. В 1928 году в серии мультфильмов «Пароходик Вилли» Дисней впервые использует звук и включает в игру просто потрясающий персонаж — забавного мышонка с большими ушами и нахальной мордашкой. Успех оказался ошеломляющим — этот мультфильм создал имя режиссёру и положил начало триумфальному шествию Микки-Мауса (так сократили имя главного персонажа) по экранам всего мира. В 1932 году за создание этого персонажа Дисней удостоился «Оскара». Во второй половине 1930-х годов на смену Микки-Маусу приходит новый персонаж — утёнок Дональд. А в 1937 году выходит первый полнометражный фильм студии Уолта Диснея «Белоснежка и семь гномов», ставший вершиной её коммерческого успеха — премия «Оскар», премия Венецианского кинофестиваля. Окрыленный успехом, Дисней финансирует выпуск таких полнометражных лент, как «Пиноккио» (1940), «Дамбо» (1941), «Бэмби» (1942). И по сей день, мультфильмы студии Уолта Диснея радуют зрителей всех стран мира.



1. Анимационные персонажи могут быть созданы из различных материалов и с использованием разных техник. Например, для создания 2D анимации можно использовать рисунки, которые затем сканируются и анимируются на компьютере с помощью специального программного обеспечения, такого как Adobe Animate или Toon Boom. Для создания 3D анимации используются специализированные программы для моделирования и анимации, такие как Autodesk Maya или Blender. В этом случае персонажи создаются в виде трехмерных моделей, которые затем анимируются с помощью различных техник, таких как костно-мышечная анимация или симуляция физики.
Компьютер также играет важную роль в процессе создания анимации. Он используется для рендеринга, то есть преобразования трехмерных моделей и анимаций в конечные видеофайлы. Компьютер также позволяет аниматорам работать с большими объемами данных и обрабатывать сложные спецэффекты, такие как симуляция жидкостей или взрывов.
2. Объемные натурные анимации создаются с помощью специальных камер и оборудования, которые позволяют снять объекты с разных ракурсов и создать эффект объемности. Основным инструментом для съемки таких анимаций является стереоскопическая камера, которая имеет две объективы, расположенные на разном расстоянии друг от друга, чтобы симулировать человеческое зрение.
Съемка объемных натурных анимаций требует тщательного планирования и учета особенностей объектов, которые будут анимироваться. Например, для создания анимации с использованием глины или пластилина, аниматоры должны учитывать его особенности и возможность изменения формы и текстуры. Также необходимо учитывать освещение и тени, чтобы создать реалистичный эффект объемности.
Объемные натурные анимации могут быть использованы в различных областях, таких как фильмы, реклама, игры и телевизионные шоу. Они позволяют создавать уникальные и реалистичные визуальные эффекты, которые не могут быть достигнуты с помощью других техник анимации.


Последние заданные вопросы в категории МХК
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili