
блок схемы нарисовать виды алгаритма РИСУНОК нарисовать, это по информатике помагите пажайлуста
плиз я вам буду блогадарно спасибо

Ответы на вопрос

Ответ:
Есть 3 вида алгоритмов: условие, цикл, линейный
Объяснение:
Линейный:
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
|. |
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
|
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
|. |
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
|
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
|. |
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
|
Условие:
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
|. Да нет |
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
|. |
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ ¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬. |. ]
|. |. ¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
|



К сожалению, в своем текущем текстовом формате я не могу непосредственно создавать изображения, но я могу объяснить, как нарисовать блок-схему для алгоритма "РИСУНОК" с помощью текстового описания.
Для начала, предположим, что алгоритм "РИСУНОК" должен нарисовать простую фигуру, например, квадрат. Вот пример блок-схемы для такого алгоритма:
Начало алгоритма: Начать выполнение алгоритма.
Ввод данных (необязательно): Если необходимо ввести данные, связанные с фигурой (например, длина стороны квадрата), тогда выполнить этот шаг.
Инициализация: Установить начальные значения переменных, необходимых для рисования фигуры (например, установить значение переменной, представляющей длину стороны квадрата).
Начать рисование: Запустить процесс рисования фигуры.
Перемещение к начальной точке: Переместить перо (инструмент для рисования) в начальную точку для фигуры (например, в верхний левый угол квадрата).
Рисование стороны 1: Нарисовать первую сторону фигуры (например, одну сторону квадрата) с помощью пера.
Рисование стороны 2: Нарисовать вторую сторону фигуры (например, вторую сторону квадрата).
Рисование стороны 3: Продолжить рисовать фигуру, нарисовав третью сторону (например, третью сторону квадрата).
Рисование стороны 4: Наконец, закончить рисование фигуры, нарисовав последнюю сторону (например, четвертую сторону квадрата).
Завершение алгоритма: Завершить выполнение алгоритма.
Вывод результата (необязательно): Если требуется вывести результат (например, изображение фигуры на экране), выполнить этот шаг.
Конец алгоритма: Закончить работу алгоритма.
Конечно, это лишь общая идея алгоритма и блок-схемы. Реальный алгоритм может иметь дополнительные шаги, например, для выбора типа фигуры, масштабирования или поворота. Блок-схемы помогают визуализировать алгоритм и легче отслеживать его логику.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Английский язык
Последние заданные вопросы в категории Английский язык
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili