Вопрос задан 09.06.2018 в 02:34. Предмет Информатика. Спрашивает Ковбасюк Карина.

Как сделать в паскале движущееся тело по дуге? В моем случае я хочу сделать, что человек кидает

камень и он летит по дуге за счет притяжения к земле и в конечном итоге падает
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Красковская Анна.

Var
procedure kamen(x, y:integer);
{здесь рисуете свой камень. вместо координат х и у}
begin
{я опишу только анимацию камня. с графикой давно не работал-успел забыть}
x:=300;
y:=400;
while y<>700 do
if y<200 then begin
x:=x+15;
y:=y+10; 
setcolor(15);
kamen(x, y);
delay(100);
setcolor(0);
kamen(x, y)
else
x:=x+15;
y:=y-10;
setcolor(15);
kamen(x, y);
delay(100);
setcolor(0);
kamen(x, y);
end;
closegraph;
readln;
end.
все числа нужно подогнать на практике

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос