
Вопрос задан 09.06.2018 в 02:34.
Предмет Информатика.
Спрашивает Ковбасюк Карина.
Как сделать в паскале движущееся тело по дуге? В моем случае я хочу сделать, что человек кидает
камень и он летит по дуге за счет притяжения к земле и в конечном итоге падает

Ответы на вопрос

Отвечает Красковская Анна.
Var
procedure kamen(x, y:integer);
{здесь рисуете свой камень. вместо координат х и у}
begin
{я опишу только анимацию камня. с графикой давно не работал-успел забыть}
x:=300;
y:=400;
while y<>700 do
if y<200 then begin
x:=x+15;
y:=y+10;
setcolor(15);
kamen(x, y);
delay(100);
setcolor(0);
kamen(x, y)
else
x:=x+15;
y:=y-10;
setcolor(15);
kamen(x, y);
delay(100);
setcolor(0);
kamen(x, y);
end;
closegraph;
readln;
end.
все числа нужно подогнать на практике


Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Информатика 563

Информатика 404

Информатика 31

Информатика 76

Информатика 16

Информатика 41

Информатика 31
Последние заданные вопросы в категории Информатика
Предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili