Вопрос задан 08.06.2019 в 11:36. Предмет Информатика. Спрашивает Забелич Полина.

Как вы думайте, почему частота обновления изображения на экране монитора должна быть больше, чем

частота кадров в кино?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Музалёва Анастасия.
По правде, она не должна быть больше, хотя на практике она получается именно так. Дело в другом.

Давным-давно, когда только-только возникало кино, экспериментально было выяснено, что человек худо-бедно воспринимает последовательность кадров с движением как непрерывный процесс при частоте 24 кадра в секунду. По разным причинам, не в последнюю очередь экономическим (плёнка - штука дорогая), было решено снимать кино именно с такой частотой. В кинотеатрах, чтобы движение получалось ещё более реалистичным, картинку перекрывали заслонкой на полкадра, эффективно частота получалась в два раза больше - 48 кадров в секунду. Для тех времен это давало неплохое качество.

Однако было ясно, что чем больше становятся экраны, чем меньше было помех на записи, тем всё более прерывистым выглядит движение. В современных кинотеатрах это заметно особенно сильно: за время между кадрами изображение предмета на экране успевает пройти до полуметра. Есть простое решение - просто увеличить частоту обновления кадров. Но это сделать не так-то просто, ведь надо сохранить совместимость с уже отснятыми фильмами. С развитием телевидения стандарт частоты немного поменялся - до 25 кадров в секунду, это означает, что старые фильмы ускорились на 1/24, что заметить практически невозможно. Но ускорить фильмы в 2 раза незаметно для зрителя практически невозможно, поэтому оборудование по-прежнему поддерживает частоты до 50 Гц, несмотря на то, что цифровые камеры могут снимать со значительно большей частотой.

С компьютерными мониторами таких проблем нет. Поэтому, чтобы изображение в видеоиграх было более плавным и чётким, курсор можно было выставлять быстро и точно, картинка на экране перерисовывается чаще. Современный стандарт частоты обновления экрана - 60 Гц, тоо есть изображение перерисовывается 60 раз в секунду. Разница между 24/25 Гц и 60 Гц значительная, её легко увидеть невооружённым взглядом. Некоторые мониторы уже могут работать на частоте 120 Гц, что тоже очень заметно улучшает качество.

Обобщая, можно сказать: никаких объективных причин, кроме инертности в обновлении стандаров и оборудования, для того, чтобы мониторы должны были иметь большую частоту обновления картинки по сравнению с кино, нет. При большей частоте качество изображения улучшается, появляется большая плавность движений, достигается большая четкость.
0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос