Вопрос задан 11.05.2019 в 10:59. Предмет Информатика. Спрашивает Мосеева Настя.

С# даны три переменные: x,y,z(входные данные). если их значения упорядочены по убыванию, то удвоить

их. в противном случае заменить значение каждой переменной на противоположное.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Михайлова Света.
Public static void Reduces(double x, double y, double z){
    if(x>=y && y>=z){
        x*=2;
        y*=2;
        z*=2;
    }
    else{
        x*=-1;
        y*=-1;
        z*=-1;
    }
    Concole.WriteLine(x,y,z);
}

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, давайте рассмотрим, как можно реализовать данное условие на языке программирования C#.

```csharp using System;

class Program { static void Main() { // Вводим значения переменных x, y, z Console.Write("Введите значение x: "); int x = int.Parse(Console.ReadLine());

Console.Write("Введите значение y: "); int y = int.Parse(Console.ReadLine());

Console.Write("Введите значение z: "); int z = int.Parse(Console.ReadLine());

// Проверяем, упорядочены ли переменные по убыванию if (x >= y && y >= z) { // Если упорядочены, удваиваем значения x *= 2; y *= 2; z *= 2; } else { // Если не упорядочены, заменяем каждое значение на противоположное x = -x; y = -y; z = -z; }

// Выводим результат Console.WriteLine($"Результат: x = {x}, y = {y}, z = {z}");

Console.ReadLine(); // Чтобы консольное окно не закрылось сразу } } ```

В этом коде:

1. Мы вводим значения переменных x, y, z с помощью `Console.ReadLine()` и `int.Parse()`. 2. Затем мы проверяем, упорядочены ли переменные по убыванию. Если да, то удваиваем их значения с помощью оператора `*=`. Если нет, то заменяем каждое значение на противоположное, используя отрицание `-`. 3. Результат выводится на экран.

Этот код можно запустить в среде разработки, поддерживающей C# (например, Visual Studio). Пользователь вводит значения переменных, программа выполняет указанные действия и выводит результат.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос