
1. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a < 5
then a := 5; 2. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a > 5 then a := 12; 3. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; 4. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a < 15 then a := a + 12 else a := a - 7; 5. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; 6. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a > 5 then a := a + 12 else a := a - 7; if a > 5 then a := a + 12 else a := a - 7; 7. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; b := 3; if a > b then b := b + 12 else a := a - 7; if a > b then a := a + 12 else a := a - 7; Часть 2 1. Дано целое число. Определить является ли оно четным. 2. Даны два числа. Замените меньшее из двух чисел их суммой, а большее произведением этих чисел. 3. Дано двузначное число. Определите, входит ли в него цифра 6.

Ответы на вопрос

2. 12
3. 3
4. 22
5. 15
6. 34
7. 3
Часть 2
1.
Var
n:integer;
Begin
Write('Введи число ');
Readln(n);
if (n mod 2) = 0 then write(n,' чётное) else write(n,' нечётное);
End.
2.
Var
a,b:integer;
Begin
Write('Введи числа ');
Readln(a,b);
if a>b then Begin Write('a = ',b*a,' b = ',a+b) else write('a = ',a+b,' b = ',a*b);
End.
3.
Var
n:integer;
Begin
write('Введи двузначное число ');
Readln(n);
if ((n div 10) = 6) or ((n mod 10) = 6) then write('6 присутствует') else write('6 нет в этом числе');
End.



Решение задачи 1
Для каждого фрагмента программы нужно определить значение переменной "a" после выполнения.
1. Определение значения переменной "a" после выполнения фрагмента программы:
``` a := 10; if a < 5 then a := 5; ```
В данном фрагменте "a" присваивается значение 10. Однако, условие "a < 5" не выполняется, поэтому значение переменной "a" остается равным 10.
2. Определение значения переменной "a" после выполнения фрагмента программы:
``` a := 10; if a > 5 then a := 12; ```
В данном фрагменте "a" присваивается значение 10. Условие "a > 5" выполняется, поэтому значение переменной "a" изменяется на 12.
3. Определение значения переменной "a" после выполнения фрагмента программы:
``` a := 10; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; ```
В данном фрагменте "a" присваивается значение 10. Условие "a < 5" не выполняется, поэтому выполняется ветка "else" и значение переменной "a" изменяется на 10 - 7 = 3.
4. Определение значения переменной "a" после выполнения фрагмента программы:
``` a := 10; if a < 15 then a := a + 12 else a := a - 7; ```
В данном фрагменте "a" присваивается значение 10. Условие "a < 15" выполняется, поэтому значение переменной "a" изменяется на 10 + 12 = 22.
5. Определение значения переменной "a" после выполнения фрагмента программы:
``` a := 10; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; ```
В данном фрагменте "a" присваивается значение 10. Услов


Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili