Вопрос задан 21.02.2019 в 12:47.
Предмет Информатика.
Спрашивает Гушкашвили Валерия.
Исполнитель Чертёжник пе¬ре¬ме¬ща¬ет¬ся на ко¬ор¬ди¬нат¬ной плоскости, остав¬ляя след в виде линии.
Чертёжник может вы¬пол¬нять ко¬ман¬ду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), пе-ре¬ме¬ща¬ю¬щую Чертёжника из точки с ко¬ор¬ди¬на¬та¬ми (x, y), в точку с ко¬ор¬ди¬на¬та¬ми (x+a, y+b). Если числа a, bположительные, зна¬че¬ние со¬от¬вет¬ству¬ю¬щей ко¬ор¬ди¬на¬ты увеличивается, если от¬ри¬ца¬тель¬ные — уменьшается. Например, если Чертёжник на¬хо¬дит¬ся в точке с ко¬ор¬ди¬на¬та¬ми (2, 4), то ко¬ман-да Сместиться на (1, –5) пе¬ре¬ме¬стит Чертёжника в точку (3, –1). Запись Повтори k раз Команда1 Команда2 Команда3 Конец означает, что по¬сле¬до¬ва¬тель¬ность ко¬манд Команда1 Команда2 Команда3 по¬вто¬рит¬ся k раз. Чертёжнику был дан для ис¬пол¬не¬ния сле¬ду¬ю¬щий алгоритм: Сместиться на (1, 3) Повтори 4 раз Сместиться на (0, 2) Сме¬стить¬ся на (3, 1) Сме¬стить¬ся на (–4, –4) Конец Какую ко¬ман¬ду надо вы¬пол¬нить Чертёжнику, чтобы вер¬нуть¬ся в ис¬ход¬ную точку, из ко¬то¬рой он начал движение? 1) Сместиться на (–3, –1) 2) Сместиться на (3, 1) 3) Сместиться на (–4, –4) 4) Сместиться на (4, 4)Ответы на вопрос
Отвечает Ксензова Виктория.
Складываем все координаты (x,y), умножая их сумму на 4.
x = 4*(0 + 3 - 4) + 1 = 4 * (-1) + 1 = -3.
y = 4*(2 + 1 - 4) + 3 = 4* (-1) + 3 = -1.
Чтобы чертежник вернулся в исходную точку, нужно поменять знак координатам, т.е.с минуса на плюс и наоборот.
Сместиться на (3,1).
Ответ: 2.
x = 4*(0 + 3 - 4) + 1 = 4 * (-1) + 1 = -3.
y = 4*(2 + 1 - 4) + 3 = 4* (-1) + 3 = -1.
Чтобы чертежник вернулся в исходную точку, нужно поменять знак координатам, т.е.с минуса на плюс и наоборот.
Сместиться на (3,1).
Ответ: 2.
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
Чтобы вернуться в исходную точку, Чертёжнику нужно выполнить команду "Сместиться на (-3, -1)". После выполнения этой команды, координаты Чертёжника станут (2, 4), что является исходной точкой, из которой он начал движение.
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Информатика 19
Последние заданные вопросы в категории Информатика
Предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili
