Вопрос задан 21.02.2019 в 07:59. Предмет Информатика. Спрашивает Падалка Миша.

Помогите составить алгоритм рисования школы

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Боярчук Алина.
Алгоритм написан в блокноте,вот скрины,вот еще письменно

использовать Чертежникалг прямоугольникнач   сместиться в точку(2;2)   опустить перо   сместиться на вектор(0;5)   сместиться на вектор(10;0)   сместиться на вектор(0;-5)   сместиться на вектор(-10;0)   поднять перо   сместиться в точку(3;3)   опустить перо   сместиться на вектор(0;1)   сместиться на вектор(1;0)   сместиться на вектор(0;-1)   сместиться на вектор(-1;0)   поднять перо   сместиться в точку(5;3)   опустить перо   сместиться на вектор(0;1)   сместиться на вектор(1;0)   сместиться на вектор(0;-1)   сместиться на вектор(-1;0)   поднять перо   сместиться в точку(7;3)   опустить перо   сместиться на вектор(0;1)   сместиться на вектор(1;0)   сместиться на вектор(0;-1)   сместиться на вектор(-1;0)   поднять перо   сместиться в точку(3;5)   опустить перо   сместиться на вектор(0;1)   сместиться на вектор(1;0)   сместиться на вектор(0;-1)   сместиться на вектор(-1;0)   поднять перо   сместиться в точку(5;5)   опустить перо   сместиться на вектор(0;1)   сместиться на вектор(1;0)   сместиться на вектор(0;-1)   сместиться на вектор(-1;0)   поднять перо   сместиться в точку(7;5)   опустить перо   сместиться на вектор(0;1)   сместиться на вектор(1;0)   сместиться на вектор(0;-1)   сместиться на вектор(-1;0)   поднять перо   сместиться в точку(9;2)   опустить перо   сместиться на вектор(0;2)   сместиться на вектор(2;0)   сместиться на вектор(0;-2)   сместиться на вектор(-2;0)   поднять перо   сместиться в точку(9;5)  опустить перо   сместиться на вектор(0;1)   сместиться на вектор(2;0)   сместиться на вектор(0;-1)   сместиться на вектор(-2;0)   поднять перо   сместиться в точку(10;5)   опустить перо   сместиться на вектор(0;1)   поднять перо   сместиться в точку(0;0)
кон
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для того чтобы составить алгоритм рисования школы, нужно определить, какую именно часть школы вы хотите изобразить. В данном ответе я предложу алгоритм рисования основного здания школы.

Вот пример алгоритма рисования школы:

1. Задать размер холста для рисунка. 2. Нарисовать фон - небо и землю. Это можно сделать просто двумя прямоугольниками, один из которых будет занимать верхнюю половину холста (небо), а другой - нижнюю (земля). 3. Нарисовать основное здание школы. Для этого нужно нарисовать прямоугольник, который будет представлять фасад школы. Определить размеры здания и его положение на холсте. 4. Добавить окна на фасаде здания. Определить количество и расположение окон. Они могут быть прямоугольными или квадратными. 5. Нарисовать дверь школы. Определить ее размер и расположение на фасаде. 6. Добавить детали на фасаде здания. Это могут быть колонны, вывески, флаги, карнизы и т.д. 7. Нарисовать крышу здания. Определить ее форму и стиль. Некоторые школы имеют плоскую крышу, другие - скатную. 8. Добавить детали на крыше. Это могут быть вентиляционные трубы, антенны, камины и т.д. 9. Добавить ландшафтные элементы. Нарисовать деревья, кустарники, цветы или другие элементы, которые окружают школу. 10. Добавить детали, такие как дети, учителя, автобусы, чтобы сделать рисунок более живым и реалистичным. 11. Добавить тени и свет. Определить направление света и нарисовать тени на здании и ландшафте, чтобы создать объемность и глубину. 12. Завершить рисунок, добавив дополнительные детали или улучшив уже нарисованные элементы.

Это лишь пример алгоритма рисования школы, и вы можете вносить изменения в зависимости от своих предпочтений и воображения.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос