
I В паскале с помощью генератора случайных чисел получить двузначное число и1) найти и вывести
сумму его цифр2) сформировать число, в котором поменяются разряды (допустим будет число 13, нужно сделать, что бы было 31 и т.п.)II В паскале с помощью генератора случайных чисел получить трехзначное число и определить, является ли оно полимером (например 121 - является, 123 - нет)

Ответы на вопрос

var a:integer;
begin
a:=random(89)+10;
writeln('a= ',a);
writeln('Summa tsifr= ',a mod 10+a div 10);
writeln('4islo naoborot= ',a mod 10, a div 10);
end.
program p2;
var a:integer;
begin
a:=random(899)+100;
writeln('a= ',a);
if (a mod 10)=((a div 100) mod 10) then writeln('POLIMER')
else writeln('NE POLIMER');
end.



I. В Pascal с помощью генератора случайных чисел можно получить двузначное число следующим образом:
1) Сначала сгенерируем случайное двузначное число, например, с помощью функции Random, которая возвращает случайное целое число в заданном диапазоне. 2) Найдем и выведем сумму его цифр, разделив число на десятки и единицы, затем сложив полученные цифры. 3) Сформируем число, в котором поменяются разряды, например, если было число 13, то поменяем разряды и получим число 31.
Пример кода на Pascal:
```pascal program RandomNumber;
var num, sum, reversedNum, temp: integer;
begin Randomize; num := Random(90) + 10; // генерируем двузначное число writeln('Сгенерированное число: ', num); sum := (num div 10) + (num mod 10); // находим сумму цифр writeln('Сумма цифр числа: ', sum); // меняем разряды числа temp := num; reversedNum := 0; while temp <> 0 do begin reversedNum := reversedNum * 10 + (temp mod 10); temp := temp div 10; end; writeln('Число с поменяными разрядами: ', reversedNum); end. ```
II. В Pascal с помощью генератора случайных чисел можно получить трехзначное число и определить, является ли оно полиндромом (например 121 - является, 123 - нет).
Пример кода на Pascal:
```pascal program RandomNumber;
var num, originalNum, reversedNum, remainder: integer;
begin Randomize; num := Random(900) + 100; // генерируем трехзначное число writeln('Сгенерированное число: ', num); originalNum := num; reversedNum := 0; // переворачиваем число while originalNum <> 0 do begin remainder := originalNum mod 10; reversedNum := reversedNum * 10 + remainder; originalNum := originalNum div 10; end; // проверяем, является ли число полиндромом if num = reversedNum then writeln('Число ', num, ' является полиндромом') else writeln('Число ', num, ' не является полиндромом'); end. ```
Это примеры кода на Pascal для генерации случайных чисел, нахождения суммы цифр и определения полиндрома для двузначного и трехзначного чисел.


Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili