Вопрос задан 28.11.2023 в 12:27. Предмет Информатика. Спрашивает Гетто Екатерина.

(Код С++)(ООП) Найти и обосновать ошибку в коде Complex &cref, n, x; cref=&n; &cref=x;

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Биденко Алена.

Ответ:

Объяснение:

Здесь ошибка на ошибке, давайте разбираться. Имеется класс Complex и мы создаем объекты этого класса. Правильное создание объектов класса выглядит так:

Complex n,x;

Запись в первой строке:

Complex &cref;

Указывает компилятору, что не надо создавать объект, а надо создать ссылку на объект, при этом ссылка должна сразу быть инициализирована! В этой же строке. Т.е. вот такая запись будет корректной:

Complex n,x;

Complex &cref=n;

В этом случае объект cref не будет создан, cref будет ссылаться на объект n.

Дальше вторая строка:

cref=&n;

Запись &n возвращает указатель на объект, т.е. Complex*, с указателем также можно работать как и со ссылкой, но в отличии от записи Complex &cref запись Complex *cref не обязательна к инициализации и может быть нулевой:

Complex n,x;

Complex *cref=0;

cref=&n;

Ну и наконец третья строка:

&cref=x;

В левой части записана операция получения указателя на объект cref (Complex*), этот указатель нельзя менять: слева от знака равенства должно располагаться "изменяемое" значение (lvalue)

Непонятно, что хотел автор. Если хотелось изменить значение, на которое указывает cref, то надо записать так:

*cref=x;

В этом случае значение x будет скопировано туда, куда указывает указатель cref. Полный код в этом случае:

Complex n,x;

Complex *cref=&n;

*cref=x;

После этого значение n станет равным x.

Или другой вариант: если хотелось, чтобы указатель cref указывал на объект x, то надо записать так:

cref=&x;

После этого cref будет указывать на объект x.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Ваш код написан некорректно, и в нем есть несколько ошибок. Давайте разберемся с ним:

```cpp Complex &cref, n, x; cref = n; &cref = x; ```

1. Complex &cref, n, x;: В этой строке вы объявляете три переменные: `cref`, `n` и `x`. Однако, вы хотите, чтобы `cref` была ссылкой на объект типа `Complex`, а `n` и `x` - обычными объектами. Это можно исправить, изменив код следующим образом:

```cpp Complex n, x; Complex &cref = n; // cref теперь является ссылкой на n ```

2. cref = n;: Эта строка в порядке. Вы присваиваете объект `n` ссылке `cref`.

3. &cref = x;: Эта строка содержит ошибку. Нельзя присвоить ссылку другой переменной после ее объявления. Ссылка должна быть инициализирована сразу при объявлении. Поэтому нужно изменить эту строку:

```cpp Complex &cref = x; // или Complex &cref = n; в зависимости от вашего намерения ```

Таким образом, исправленный код будет выглядеть примерно так:

```cpp #include

class Complex { // определение класса Complex };

int main() { Complex n, x; Complex &cref = n; cref = n; // присваиваем объект n ссылке cref

// Complex &cref = x; // ошибка, так как ссылку нельзя присвоить после ее объявления

return 0; } ```

Помните, что этот код предоставлен в качестве примера, и вам, возможно, придется адаптировать его под вашу конкретную ситуацию.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос