
Допоможіть будь ласка! Python 8 клас Створіть проєкт розміщення у вікні трьох кнопок. Установіть
такі значення їх властивостей, щоб на початку виконання проєкту перша кнопка була видима і доступна, друга – видима і недоступна, третя – невидима і недоступна. Для кожної кнопки створіть обробник події Click, щоб: вибір першої кнопки робив її невидимою і недоступною, другу кнопку – видимою і доступною, третю кнопку – видимою і недоступною; вибір другої кнопки робив її невидимою і недоступною, третю кнопку – видимою і доступною, першу кнопку – видимою і недоступною; вибір третьої кнопки робив її невидимою і недоступною, першу кнопку – видимою і доступною, другу кнопку – видимою і недоступною.

Ответы на вопрос

Тримай,бро :)
Для тебе:
У даному випадку створюється вікно розміром 300x50 з назвою "Проєкт з трьома кнопками". Далі створюються три кнопки з текстом "Кнопка 1", "Кнопка 2" та "Кнопка 3", налаштовуються їх властивості та обробники подій. Потім кнопки розміщуються на вікні та запускається головний цикл програми. Кожна кнопка викликає функцію change_state(), яка змінює стан кнопок згідно з вимогами задачі
Код:
from tkinter import *
# функція для зміни стану кнопок
def change_state(button1, button2, button3):
if button1["state"] == NORMAL:
button1["state"] = DISABLED
button1.pack_forget()
button2["state"] = NORMAL
button2.pack(side=LEFT, padx=5)
button3["state"] = NORMAL
button3.pack(side=LEFT, padx=5)
elif button2["state"] == NORMAL:
button2["state"] = DISABLED
button2.pack_forget()
button3["state"] = NORMAL
button3.pack(side=LEFT, padx=5)
button1["state"] = NORMAL
button1.pack(side=LEFT, padx=5)
elif button3["state"] == NORMAL:
button3["state"] = DISABLED
button3.pack_forget()
button1["state"] = NORMAL
button1.pack(side=LEFT, padx=5)
button2["state"] = NORMAL
button2.pack(side=LEFT, padx=5)
# створення вікна
root = Tk()
root.geometry("300x50")
root.title("Проєкт з трьома кнопками")
# створення кнопок та налаштування їх властивостей
button1 = Button(root, text="Кнопка 1", state=NORMAL, command=lambda: change_state(button1, button2, button3))
button2 = Button(root, text="Кнопка 2", state=DISABLED, command=lambda: change_state(button1, button2, button3))
button3 = Button(root, text="Кнопка 3", state=DISABLED, command=lambda: change_state(button1, button2, button3))
# розміщення кнопок на вікні
button1.pack(side=LEFT, padx=5)
button2.pack(side=LEFT, padx=5)
button3.pack(side=LEFT, padx=5)
# запуск головного циклу
root.mainloop()



Щоб створити проєкт з трьома кнопками у вікні та встановити їх властивості, вам знадобиться використати бібліотеку Tkinter для створення графічного інтерфейсу користувача в Python. Ось приклад коду, який виконує вказані умови:
```python import tkinter as tk
def button1_click(): button1.config(state=tk.DISABLED) button1.config(text="Button 1 (disabled)") button2.config(state=tk.NORMAL) button2.config(text="Button 2 (enabled)") button3.config(state=tk.NORMAL) button3.config(text="Button 3 (enabled)")
def button2_click(): button2.config(state=tk.DISABLED) button2.config(text="Button 2 (disabled)") button3.config(state=tk.NORMAL) button3.config(text="Button 3 (enabled)") button1.config(state=tk.NORMAL) button1.config(text="Button 1 (enabled)")
def button3_click(): button3.config(state=tk.DISABLED) button3.config(text="Button 3 (disabled)") button1.config(state=tk.NORMAL) button1.config(text="Button 1 (enabled)") button2.config(state=tk.NORMAL) button2.config(text="Button 2 (enabled)")
# Створення вікна window = tk.Tk()
# Створення кнопок button1 = tk.Button(window, text="Button 1 (enabled)", command=button1_click) button2 = tk.Button(window, text="Button 2 (disabled)", state=tk.DISABLED, command=button2_click) button3 = tk.Button(window, text="Button 3 (disabled)", state=tk.DISABLED, command=button3_click)
# Розміщення кнопок у вікні button1.pack() button2.pack() button3.pack()
# Запуск головного циклу вікна window.mainloop() ```
Цей код створює вікно з трьома кнопками. Перша кнопка початково встановлена як видима та доступна, друга кнопка - видима, але недоступна, третя кнопка - невидима та недоступна. Кожна кнопка має свій обробник подій `buttonX_click()`, який змінює властивості кнопок залежно від вибору користувача.
Важливо: Переконайтеся, що ви маєте встановлену бібліотеку Tkinter, оскільки вона не входить до стандартного набору модулів Python.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика









Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili