
Вопрос задан 06.06.2023 в 21:06.
Предмет Информатика.
Спрашивает Желобкович Богдан.
Створіть Python file iз назвою Цікаві снопки. Створіть вікно програми роз- iрами 250х200 iз
заголовком Цікаві нопки (рис. 28.5). Завершіть програму оператором oot.mainloop(). Розмiстiть вгорі вікна кнопку із за- оловком Червоний колір, яка займає всю ширину вікна. Для цього викличте пакувальник pack() з параметрами side =TOP, fill = X: _red = Button(text='Червоний колір, command = button_red) _red.pack(side =TOP, fill =X) Аналогічно створіть кнопки із заголовками Синій колір, збіль- шити шрифт, Зменшити шрифт, Привітатися. Додайте внизу вікна віджет label_text класу Label. Цікаві кнопки - Червоний колір Синій колір збільшити шрифт N Привіт від Python! Рис. 28.5 х Три створенні об'єкта додайте у виклик конструктора класу адання значень атрибутів fg, bg (колір фону, колір шрифту). abel_text = Label(text='Hello, World!, font='Arial 12') abel_text.pack(side = BOTTOM, fill = X) Створіть обробник події Натискання на кнопку для об'єкта b_red: lef button_red(): root.config(bg='red') а зразком створіть обробник події для кнопки Синій колір. Створіть обробник події для кнопки Збільшити шрифт: lef button_plus(): label_text.config(font='Arial 18') За зразком створіть обробник події для кнопки Зменшити шрифт. Створіть обробник події для кнопки Привітатися, який змінює аголовок напису на Привіт від Python!. Запустіть програму, перевірте роботу кнопок. Змініть розміри вікна, поясніть поведінку кнопок і напису.

Ответы на вопрос

Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
Ось приклад коду для створення вікна програми з кнопками та обробниками подій:
pythonfrom tkinter import *
def button_red():
root.config(bg='red')
def button_blue():
root.config(bg='blue')
def button_increase_font():
label_text.config(font='Arial 18')
def button_decrease_font():
label_text.config(font='Arial 10')
def button_greet():
label_text.config(text='Привіт від Python!')
root = Tk()
root.title("Цікаві кнопки")
root.geometry("250x200")
_red = Button(root, text='Червоний колір', command=button_red)
_red.pack(side=TOP, fill=X)
_blue = Button(root, text='Синій колір', command=button_blue)
_blue.pack(side=TOP, fill=X)
_increase_font = Button(root, text='Збільшити шрифт', command=button_increase_font)
_increase_font.pack(side=TOP, fill=X)
_decrease_font = Button(root, text='Зменшити шрифт', command=button_decrease_font)
_decrease_font.pack(side=TOP, fill=X)
_greet = Button(root, text='Привітатися', command=button_greet)
_greet.pack(side=TOP, fill=X)
label_text = Label(root, text='Цікаві кнопки\n\nЧервоний колір\nСиній колір\nЗбільшити шрифт\nЗменшити шрифт\nПривіт від Python!', font='Arial 12')
label_text.pack(side=BOTTOM, fill=X)
root.mainloop()
У цьому прикладі створюється вікно з розміром 250x200 та назвою "Цікаві кнопки". Вверху вікна розташовані кнопки з різними назвами. При натисканні на кожну кнопку викликається відповідний обробник події, який змінює колір фону вікна, розмір шрифту або текст напису внизу вікна.
Ви можете запустити цей код у своєму середовищі Python, щоб перевірити його роботу.


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
Предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili