
Даю 100 балів!!! 1)Створіть проект з вікном 400x300 пікселів у якому розмістіть дві кнопки та
напис. 2)Установіть такі значення властивостей першої кнопки: •ширина - 20символів; •висота - 2символи; •колір фону-сірий; •колір символів-жовтий; •текст на кнопці- Вікно проекту. 3)Установіть такі значення властивостей другої кнопки: • ширина -10 символів; • висота-3 символи; • колір фону- синій; •колір символів білий; •текст на кнопці- Напис. 4) Установіть такі значення властивостей напису: •колір символів - синій; •текст у написі - 8Б • ширина символів-Arial 14. 5) створіть обробник події Mouse Move для першої кнопки, виконання якого становить червоний колір фону напису, ширину напису - 40 символів, збільшить висоту напису на 5 символів, установить колір символів тексту написи жовтий і виведе у напис текст (Ми вивчаємо мову програмування Python!.

Ответы на вопрос

Ответ:
Для решения этой задачи можно использовать библиотеку tkinter в Python. Вот пример кода, который создаст окно с двумя кнопками и надписью, установит нужные свойства для каждого виджета и добавит обработчик события Mouse Move для первой кнопки:
Объяснение:
import tkinter as tk
# Создаем окно
window = tk.Tk()
window.geometry("400x300")
# Создаем первую кнопку
button1 = tk.Button(window, text="Окно проекта", width=20, height=2, bg="gray", fg="yellow")
button1.pack()
# Создаем вторую кнопку
button2 = tk.Button(window, text="Надпись", width=10, height=3, bg="blue", fg="white")
button2.pack()
# Создаем надпись
label = tk.Label(window, text="8Б", font=("Arial", 14), fg="blue")
label.pack()
# Обработчик события Mouse Move для первой кнопки
def on_button1_hover(event):
label.config(bg="red", width=40, height=label.winfo_height()+5, fg="yellow")
label.config(text="Мы изучаем язык программирования")
# Привязываем обработчик к событию Mouse Move для первой кнопки
button1.bind("<Motion>", on_button1_hover)
# Запускаем главный цикл обработки событий
window.mainloop()







Оскільки я є текстовим інтерфейсом та не можу створювати графічні проекти, я дам вам загальну інформацію про створення віконного додатку з використанням мови програмування Python та бібліотеки Tkinter. Ви зможете використати цю інформацію для створення власного проекту з вікном, кнопками та написом.
- Імпортуємо необхідну бібліотеку Tkinter та створюємо вікно з заданим розміром:
pythonimport tkinter as tk
window = tk.Tk()
window.geometry("400x300")
- Створюємо першу кнопку з вказаними властивостями:
pythonbutton1 = tk.Button(window, text="Вікно проекту", width=20, height=2, bg="gray", fg="yellow")
button1.pack()
- Створюємо другу кнопку з вказаними властивостями:
pythonbutton2 = tk.Button(window, text="Напис", width=10, height=3, bg="blue", fg="white")
button2.pack()
- Створюємо напис з вказаними властивостями:
pythonlabel = tk.Label(window, text="8Б", font=("Arial", 14), fg="blue")
label.pack()
- Додаємо обробник події Mouse Move до першої кнопки:
pythondef on_mouse_move(event):
label.configure(bg="red", width=40, height=label["height"] + 5, fg="yellow")
label["text"] = "Ми вивчаємо мову програмування Python!"
button1.bind("<Motion>", on_mouse_move)
Зверніть увагу, що це загальна структура коду, яка вам допоможе створити проект з вікном, кнопками та написом. Ви можете додати додаткові властивості та налаштування за своїм бажанням. Також впевніться, що ваша система має встановлену бібліотеку Tkinter для запуску коду.


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili