Вопрос задан 14.11.2023 в 15:34. Предмет Информатика. Спрашивает Никитина Арина.

Турист 40 хв піднімався на гору і 30 хв спускався з гори. складіть математичну модель і проєкт для

визначення пройденого шляху. Как в скретче зделать?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Рыбалко Анастасия.

Ответ:

Объяснение:

time_up = 40

time_down = 30

v1 = float(input("Скорость вверх (км/ч): ")) #если м/с, то нужно поменять: (v1 * 60) и (v2 * 60)

v2 = float(input("Скорость вниз (км/ч): "))

path = time_up * (v1 * 1000 / 60) + time_down * (v2 * 1000 / 60)

print("Турист прошел:", round(path, 3), "м")

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для того чтобы создать математичну модель і проект для визначення пройденого шляху туриста, можна використати просту формулу відстані, яка визначається як швидкість помножити на час. У вашому випадку, ви можете використовувати таку формулу:

\[ \text{Відстань} = \text{Швидкість} \times \text{Час} \]

Однак, щоб врахувати підйом і спуск по горі, можна використовувати різні значення швидкості для підйому та спуску.

Нехай \( V_1 \) - швидкість підйому (в метрах на годину), \( V_2 \) - швидкість спуску (в метрах на годину), \( T_1 \) - час підйому (в годинах), \( T_2 \) - час спуску (в годинах).

Тоді відстань підйому (\( D_1 \)) і спуску (\( D_2 \)) можна знайти за допомогою формули відстані:

\[ D_1 = V_1 \times T_1 \] \[ D_2 = V_2 \times T_2 \]

Загальна відстань може бути знайдена як сума відстаней підйому і спуску:

\[ \text{Загальна відстань} = D_1 + D_2 \]

Це основна математична модель для визначення пройденого шляху туриста. Вам слід ввести конкретні значення швидкості та часу для підйому і спуску, щоб отримати результат.

Щодо створення проєкту в Scratch, вам слід використовувати блоки для обчислень. Наприклад, використовуйте блоки "змінна" для збереження значень швидкості і часу, а потім використовуйте блоки для виконання математичних операцій (множення, додавання) для розрахунку відстані. Виведіть результат за допомогою блоків виводу.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос