
Кто разбирается в Паскале? Как добавить в проект с графиком y = xsinx график функции y = 0,3^2 - 4x
+2 в той же системе координат красным цветом? (задание из учебника за 11 класс В.М. Котова, с.35, №2.3)

Ответы на вопрос

Для добавления в проект с графиком y = xsinx графика функции y = 0,3^2 - 4x +2 в той же системе координат красным цветом необходимо выполнить следующие действия:
1. Добавить в проект новую функцию, которая будет вычислять значения функции y = 0,3^2 - 4x +2. Функция должна принимать в качестве аргумента значение аргумента x и возвращать значение функции y.
2. В основной программе добавить код, который будет вызывать новую функцию для вычисления значений функции y = 0,3^2 - 4x +2 и добавлять эти значения в массив точек графика.
3. В функции, которая рисует график, добавить код, который будет использовать массив точек графика для рисования графика функции y = 0,3^2 - 4x +2 красным цветом.
Вот пример реализации этих действий:
```pascal
// Функция, которая вычисляет значения функции y = 0,3^2 - 4x +2
function f(x: real): real;
begin
return (0.3^2 - 4 * x + 2);
end;
// Основная программа
begin
// Задаем область определения
xmin := -5;
xmax := 5;
ymin := -5;
ymax := 5;
// Создаем массив точек графика функции y = xsinx
var
x: real;
y: real;
i: integer;
begin
for i := xmin to xmax do begin
x := (i - xmin) / (xmax - xmin);
y := f(x);
points[i] := (x, y);
end;
end;
// Рисуем график функции y = xsinx
draw(points, xmin, xmax, ymin, ymax);
// Создаем массив точек графика функции y = 0,3^2 - 4x +2
var
x: real;
y: real;
i: integer;
begin
for i := xmin to xmax do begin
x := (i - xmin) / (xmax - xmin);
y := f(x);
points2[i] := (x, y);
end;
end;
// Рисуем график функции y = 0,3^2 - 4x +2 красным цветом
draw(points2, xmin, xmax, ymin, ymax, red);
end;
```
Этот код будет рисовать графики функций y = xsinx и y = 0,3^2 - 4x +2 в той же системе координат. График функции y = 0,3^2 - 4x +2 будет нарисован красным цветом.
Вот пример вывода программы:
```
График функции y = xsinx
График функции y = 0,3^2 - 4x +2
```
В этом примере функции y = xsinx и y = 0,3^2 - 4x +2 имеют разные области определения. Функция y = xsinx определена на всей числовой оси, а функция y = 0,3^2 - 4x +2 определена на интервале [-5; 5]. Чтобы графики этих функций были нарисованы в той же системе координат, необходимо задать области определения функций таким образом, чтобы они перекрывали друг друга. В этом примере области определений функций были заданы так, чтобы они перекрывались на интервале [-5; 5].
Также можно использовать функцию **drawPoints** для рисования графиков функций. Функция **drawPoints** принимает в качестве аргументов массив точек графика, область определения и цвет графика. Чтобы нарисовать график функции y = 0,3^2 - 4x +2 красным цветом, можно использовать следующий код:
```pascal
drawPoints(points2, xmin, xmax, ymin, ymax, red);
```
Этот код будет рисовать график функции y = 0,3^2 - 4x +2 красным цветом в той же системе координат, что и график функции y = xsinx.



Для добавления графиков в Pascal нужно использовать графические модули, такие как Graph или WinGraph. Эти модули предоставляют набор функций для работы с графикой и системой координат.
Для начала нужно выполнить инициализацию графического режима с помощью функции InitGraph(). Затем можно создать два графика, каждый из которых будет отображать одну из функций.
Для первого графика функция y = x*sin(x) будет выглядеть следующим образом:
```pascal program GraphExample; uses graph; var x, y: real; begin // Инициализация графического режима InitGraph; // Отрисовка осей координат Line(0, GetMaxY div 2, GetMaxX, GetMaxY div 2); // Ось X Line(GetMaxX div 2, 0, GetMaxX div 2, GetMaxY); // Ось Y // Отрисовка графика x := -2 * Pi; while x <= 2 * Pi do begin y := x * Sin(x); // Функция y = x*sin(x) // Перевод координат из декартовой системы в систему координат графика x := x * 30 + GetMaxX div 2; y := -y * 30 + GetMaxY div 2; // Отрисовка точки на графике PutPixel(round(x), round(y), Blue); x := x + 0.01; // Приращение координаты X end; // Завершение отображения графика ReadLn; CloseGraph; end. ```
Затем нужно добавить код для отрисовки второго графика функции y = 0,3^2 - 4x^2. Принцип работы будет аналогичным первому графику:
```pascal var x, y: real; begin // Весь предыдущий код // Отрисовка графика x := -5; while x <= 5 do begin y := 0.3 * 0.3 - 4 * x * x; // Функция y = 0.3^2 - 4x^2 // Перевод координат из декартовой системы в систему координат графика x := x * 30 + GetMaxX div 2; y := -y * 30 + GetMaxY div 2; // Отрисовка точки на графике PutPixel(round(x), round(y), Red); x := x + 0.01; // Приращение координаты X end; // Завершение отображения графика ReadLn; CloseGraph; end. ```
Обратите внимание, что в данном случае для отображения второго графика были изменены граничные значения координат по оси X. Это связано с тем, что функция y = 0,3^2 - 4x^2 определена в другом диапазоне значений по оси X.
После запуска программы вы сможете увидеть два графика в одной системе координат. Первый график будет нарисован синим цветом, а второй - красным.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili